・すべての敵に235%ダメージ。ー打撃ごとの命中率は80%
・倒した敵1体につき+70%攻撃力が増加する
[↑日本語版の誤訳:倒した敵は、仲間の誰が倒してもカウントされます。またアップするのは攻撃力ではなくダメージ量です]
[↑日本語版の誤訳:倒した敵は、仲間の誰が倒してもカウントされます。またアップするのは攻撃力ではなくダメージ量です]
