以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
同盟メンバー全員で協力しながら進める形のイベント。ミシックタイタンやクラッシュオブナイツのように個人プレイが自動で積み重なるスタイルではなく、コミュニケーションを図ってある程度の戦略を立てながら進める形になると思われます。
イベント期間:5日間?
まだ始まったばかりなので変更点が不明。とりあえず判明してものを列挙する。なお、日本語ローカライズはまだほぼ0%状態。
Beta | 攻撃力 | 防御力 | ライフ |
V51 | 1131 | 603 | 1885 |
V52 | 2270 | 756 | 2365 |
大幅にアップになっているので、全体攻撃で倒そうとあまり敵が湧くのを待っているとだいぶ痛い。これまでは弱すぎたのでわかるけど、今度は強すぎる。またV51では隣接がうまく機能していない部分があったが、ポイントを押さえれば隣接でターゲットを含めて最大5体まで対象になる。
ミニオン英雄を連れて行くとダメージごとに+100%追加される(つまり連れて行くな)
Beta | HP |
V51 | 996,000 |
V52 | 1596,000 |
※以下、ゲーム内ヘルプの英語版を日本語にしたものです。日本語訳は現時点でまだ導入されていません。黄色文字は補足として入れています。
モンスターアイランドの目的は所属する同盟でポイントを稼ぐことです。ポイントは島を探索したり、敵を討伐して宝箱を開けることで獲得することができます。イベント期間が終了すると集積した宝箱の数とリーダーボードの同盟ポイントに基づいてランキング報酬を得ることが出来ます。
イベント開始時のタイタンの成績によって同盟の参加する難易度が決まります。各難易度(※レア、エピック、レジェンド)にはそれぞれリーダーボードが用意され、難易度が高いほど報酬の価値が上がります。
冒険は野営地"エリアから開始。このエリアでのみ英雄とバトルアイテムの編集ができます。バトルで使用したバトルアイテムは、野営地に戻らないと補充ができません。
移動、敵への攻撃にはモンスターアイランドエネルギーを使用。同じ敵を攻撃する場合は必要となるエネルギーコストが上がります。このエネルギーは一定時間の経過後に自動的に補充されます。(※8時間/上限500)
モンスターアイランドには2種類のモンスターが存在します:
イベントバトルで英雄の受けたダメージは次のバトルへそのまま維持され、合計被ダメージの20%がイベント期間を通じて維持されます。
モンスターアイランドには複数の宝箱が隠れています。マップ上の宝箱を見つけることで英雄の強化と報酬をアンロックできます。
2種類の宝箱が存在します:
これらの宝箱を開くためには宝箱の鍵が必要です。すべてのエイペックスモンスター、野営地のモンスターを討伐すると宝箱の鍵を落とす可能性があります。この鍵は2種類の宝箱のいずれにも使用することができます。鍵を入手すると同盟メンバー全員が同時入手し、誰でも宝箱を開くことができます。どの宝箱を開くかは同盟で話し合って決めてください!
島の探索、討伐は戦略的に。強力な英雄を配備して敵を賢く倒していくことがモンスターアイランドの攻略の鍵になります。
ゲーム画面には縮小マップがあり、9 x 9で合計81エリアが存在。画面表示では2エリア程度が表示でき、1エリアに六角形のマスが20程度表示されている。ベータ画面は共有できないので図解するとこんな感じ
ここから計算すると、合計でたぶん1680マスとかの巨大なマップになると思います。ただし、立入禁止のマスやマップ外周で使用しない部分もあるので、実質有効なのは1000マス付近じゃないかと思います
未踏のマスは真っ黒で表示されているため、全数の把握が難しいです。ただ縮小マップでは未踏エリアでも大体の輪郭はわかるようになっています。
中心地には自分たちのベースが存在し、このエリアからスタートしますが、道中は様々なタイプのマスが存在します。
マスには緑地、砂漠、、山地、雪など様々な種類がありますが、そのバリエーションはどれも立ち入りが可能。唯一入れないのが「X」になっている水マス。そのために遠回りしなければならない場合があります。また、敵のモンスター軍団(Horde)とボス(Apex)の周りのマスは、逆方向から入れなくするためなのかボスやモンスター軍団を倒すまで立ち入り禁止エリアになっています。
未踏のエリアは黒塗りされていて、その先にどう広がっているのかは不明です。しかもコストがとても高いので、例えば1日目はエリアを広げることに専念するのも戦略のひとつかと思います。
また、特殊な2種類の宝箱が含まれたマスが存在します。この宝箱を開くためには鍵が必要となりますが、ボス(Apex)やモンスター軍団(Horde)の討伐で報酬としてドロップすることがあるのでこれを狙います。
この鍵を開いて獲得した内容は、同盟メンバー全員が受け取ります。通常の宝箱ではランダムな報酬がメンバーへ配布、レリックは同一のものが配布されます。
レリックの種類
新規追加レッリック(V53.2)
※類似のレリックは複数回集めるとパワーが上がります。ミニオンレリックは一度しか獲得できない。
2種類のモンスター。いずれも討伐後に一定時間経過すると復活する。
ボス(Apex)- バトル時間 90秒
モンスターへのバトルにもエネルギーを消費
「エンパズと同盟」の日々の生活を楽しくできそうなイベントです。
イベントを楽しむためには同盟ごとに戦略を立てておくことが必要、さらにコミュニケーションが重要となるため、戦争中と重なるとややチャットがあっちこっちにいきそうな気がするのが玉に瑕。
同盟として何を狙うのかによりますが
など、いくつかあると思います。私にとっては効率的に進めることがストレスフリーかも知れない。その視点からのコメントを。
と、まだベータを3日触っただけですが、いじりながら思っていたのは上記のようなイメージです。
原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします