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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

ベータ:V46バランス調整と修正

目次

最終更新日時:2022/02/22 – 2:16 AM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2022/2/22 – V46最終ベータ

ベータV46:バランス調整と修正

バランス調整と改善

  • 三国戦争のバランス調整
    •  戦場画面に軍団チャットの切替ボタンを設置
    • リーダーボードでプレイヤーが三国のどの国に属しているかを表示
    • 軍団チャットを抜けた後にチャットが同盟ではなく一般に切り替わっていた問題を修正

改良

  • 同盟戦争の戦場に同盟チャットの切替ボタンを設置
    •  従来からギアアイコンのサブメニューにある「チャット切替」ボタンは削除します
  • リミットブレークを誤ってしてしまわないよう最終確認のダイヤログボックスを追加
  • バトル中のダメージ、回復/ブーストについて、どのスキルによるものかを示すアイコンを追加
    • 従来はまとめアイコンとして表示
  • 一部のバトル中のダメージ、回復/ブーストの発生源を示すアイコンを追加。表示されるのは以下のもの
    • 特有能力による範囲効果
    • ニンジャファミリーのボーナスによるカウンターダメージ
    • 悪役ファミリーのボーナスによる回復
  • シーズン3英雄の表示上の身長を他の英雄に合わせて調整
  • 同盟チャットと軍団チャットの切替状態がそれぞれ別に記憶されるように変更
    • 切替により各チャット状態が独立して維持される
  • 追加のデイリーサモンの存在が従来より気づきやすい形に変更
  • ハニトラのブースト回復のアイコンに一貫性を持たせた
  • 特殊スキルの説明文を一部を変更(日本語版でどうなるのかは不明です)
    • フィエンドに関する記述
    • 「ダメージを与える特殊スキルを」の表現の不一致
    • 「ステータス異常、積み上げ効果などが無効」の表現の不一致
    • これらの変更は説明文に関する記述変更のみでスキル内容自体には影響しない

修正

  • ミッションの「シーズン2のボス撃破IV」でシーズン3のガシャドクロを倒してもカウントされないよう修正
  • 戦士クラスの英雄が復活のためゴーストフォームになっているときにステータス異常を受けなくなるよう修正

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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