・仲間全員のライフを60%回復する。
・仲間全員に最後に付与された状態異常を浄化し、それを敵チームのランダムなターゲット1体に付与する。
・ステータス異常の残り有効ターン中、敵全員に対して発動中のすべてのステータス異常が浄化不可になる。
4ターンの間、仲間全員の防御力が+60%になる。
