ドラゴンスパイア
以下の内容はすべて仮にものです。特に日本語や値については最終的なものではありません。
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注:テストはすでに終わっていますが、ミミックはレベルアップとアセンドコストが低く設定されているので、その点をテスト。一度カンストをリセット後にテストしてください。
目標は、同盟戦争のようなゲームの核となる機能が常に新鮮でダイナミックであり続けるようにすることです。そのため、現在の戦争ルールのローテーションをもう一度見直します。それぞれのルールは特徴を持つべきであり、プレイヤーにる戦略の幅を要求するチャレンジを提供するものす。どのルールも永続的であることを保証するものではなく、ドラゴンは同盟戦争に全く新しい側面をもたらすと考えます。このルールは、難易度と楽しさのバランスがうまく提供できていない既存のルールの1つを置き換えることを目的としています。
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