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RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式ページ

リリースノート V80

2025年9月29日(火) 午後8:00 :Android版をリリース。iOS版も間もなくリリースの予定です。

※通常、1~2日で実際のアップデートが降ってきます。
※アプリのアップデートは行われますが機能自体のリリースはイベントやその他スケジュールに依存しますので、アップデートの即日に有効にはなりません。
※イベントなどの予定はカレンダーを参照してください。

※英雄データーベースへの更新は順次行っていきます。

新規&更新コンテンツ

アストラルにデーモンが登場

  • 新たなカオスな複数攻撃を持つデーモンファミリーが追加されます。

血の饗宴

  • 吸血鬼を中心とした、まったく新しいハロウィンのイベントが開催されます。新しい敵、新クエスト(繰り返しプレイが可能)、レイドバトル、そして2種類のサモンが登場します。
  • 新しいハロウィーンクエスト:血の饗宴
    • 新しいレアモンスター:血の頭蓋骨(Sanguine Skull)
    • 血の頭蓋骨を討伐すると、集めることで新しい「血のサモン」でサモンに使用できる「血の精霊」をドロップ。
    • 血の頭蓋骨はステージの難易度が高くなるほど出現率がアップします。
  • サモン
    • 従来のモルロヴィア季節サモンを更新
    • サモンを引くごとに「血の精霊」を獲得
    • 新モルロヴィア英雄&コスチューム
    • 新規に「血のサモン」を追加
    • クエストのレアモンスターから得た血の精霊、あるいは季節サモンによよる血の精霊を集めて、「血のサモン」を引くことができます。
    • 血のサモンには選定されたプレミアムな英雄が含まれ、クラシック英雄は排除されます。
    • 新しい「血の花ファミリー」が含まれます。
    • サモン新機能:注目英雄を引き当てると、アセンド/レベル最大として入手できます。
  • 新血の花ファミリー
    • 新スキル:血の百合の刻印
  • ハロウィーンの乱闘
    • モルロヴィア&血の花ファミリーを含む新乱闘ルール
    • 乱闘バルトの報酬を改善

ブースター更新

  • すべてのブースターは同時に機能させることができるようになり、いくつかの報酬はその取得量がスタックするようになります。
  • 複数のブースターが同時利用可能、同種の効果はスタック。
  • 城塞のベース画面から直接ブースターを有効にできるようになります。
  • 軍需参謀のブースター&錬金術師のブースターの内容を改善
  • これらのブースターは、特定のアセンドやクラフト素材が戦利品としてドロップする率を高めますが、同時に取得量についても増加します
  •  

改良と修正

改善

  • ドラゴンのコメンド画面に報酬内容を表示するように改善。
  • レイド情報のボタンを適切な場所へ移動。
  • ドラゴンリストの画面で、コメンドできるドラゴンがハイライト表示されるようになります。
  • アシストドラゴンをアサインせずにバトルに参加しようとするときに警告を表示するように改善しました。
  • 長期戦でのタイブレークの仕様を変更。体ブレクは20ターン終了後に発動し、以降10ターンごとに追加ダメージが10%加算されます。例えば、ターン21~30ではターンごとにに10%増加、ターン31~40では20%増加、以降も同様に増加します。
  • ステータス効果「ミニオンの堕落」はターン制限ではなく、ターゲットが狂気状態にある限り持続するようになります。

 

修正

  • エレメンタルサモンのポップアップが誤って2回表示される場合がある問題を修正。
  • 同盟戦争のプレビュー画面で、兵団のボーナスが適用されず、英雄のHPゲージが不正確な値を表示する場合があった視覚的な問題を修正。
  • 狂気の追加によって、誤って発動していたステータス異常効果による問題を修正。
  • スーパーエレメンタル英雄の特殊スキルのアニメーションが表示されなかった問題を修正。

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