以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
兵団名 | 推奨クラス | 攻撃力 | 防御力 | ライフ | マナ | クラスマッチ時 攻撃/防御/HP | 効果 |
聖なるレジェンドバーバリアン | ![]() ![]() | 35% | 25% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | バフで回復5% 確率50% |
聖なるレジェンドドルイド | ![]() ![]() | 29% | 31% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 回復量5%アップ |
聖なるレジェンド牧師 | ![]() ![]() | 25% | 35% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 回復量5%アップ |
レジェンド戦士 | ![]() ![]() | 31% | 29% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | バフで回復5% 確率50% |
レジェンドモンク | ![]() ![]() | 32% | 28% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 防御力+30% (3ターン) |
レジェンド魔術師 | ![]() ![]() | 26% | 34% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 回避+11% (3ターン) |
レジェンドパラディン | ![]() ![]() | 28% | 32% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 回避+11% (3ターン) |
レジェンドローグ | ![]() ![]() | 28% | 32% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 防御力+30% (3ターン) |
レジェンドレンジャー | ![]() ![]() | 33% | 27% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 防御力+30% (3ターン) |
レジェンドウィザード | ![]() ![]() | 27% | 33% | 30% | 15% | +11% +11% +15% | 防御力+30% (3ターン) |
レジェンド兵団には、より強力なステータスボーナスが用意され、ることになりましたが、マナを中心に考えた場合、最大は+15%なので、マナ系の兵団には劣ります。英雄の全般的な底上+αという捉え方でです。
レジェド兵団には、推奨クラスが2つペアリングされています。プライパリー(第1)とセカンダリー(第2)という括りではありますが、クラスボーナスはどちらにも付与されます。優劣というわけではないのですが、攻撃力防御力ライフへの%ボーナスが、プライマリーを主眼に置いていますが、セカンダリーでも特に問題なく使えます。
育成コストは、V63のレジェンド兵団の導入により、★1~4を含む全兵団コストが大幅に引き下げられます。
コストはあらゆる面において半分以下となり、これまで苦痛だった兵団育成が非常に楽になります。
育成方法でコストが大きく変わるのは、エサとなる兵団に何を使うかによります。
ベータなので仮のコストになっています。
サモン回数 | コスト |
1 | 100![]() |
10 | 300![]() |
種別 | 入手確率 | |
レジェンド兵団サモン | ||
★3 レア兵団 | 83% | |
★4 エピック兵団 | 15% | |
★5 レジェンド兵団 | 2% |
※エピック兵団トークンは使用できませんでした。
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