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公開前ベータ情報

V67 – マスタークラスクエスト

目次

最終更新日時:2024/04/08 – 4:08 AM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2024/4/4 – b67.1で初期追加

マスタークラスクエスト

  • 毎週1回開催(曜日不明)設置されます。
    • それぞれのクエストでは、指定された単一のクラス英雄のみ参加可能できます。
    • 各クラスのマスターとのバトルをクリアすることで、クラスエンブレムとマスタークラスエンブレムを獲得します。
  • ステージの詳細は以下の通り。10クラス分ありますが、ベータではウィザードまでの5つまでテストだと思うのと、ローグステージにちょっとしたバグがあったので最初の5クラスだけ詳細を入れておきます。
マスターエンブレム詳細
ノード解説、値達人アビリティ
ステージバトルに関するコメント
  • 推奨TPを見てもわかるように、敵は結構強めです。特に敵のステータス値で攻撃力が高いため、その一発は結構痛いです。
  • クラス限定の英雄はまんべんなく育成していれいいのでしょうけど、★5で全部揃えられずに★4に頼ったりで厳しい場面も多くなります。3ステージ目は一撃で倒されることもしばしば。
  • まだドルイドまでしかテストが実施されていませんが、クラスによって得意不得意が出てくると思います。私は強めの回復が存在しないバーバリアンがだいぶ厳しかった。
  • バトルアイテムは使えるので、厳しいときは、時間停止やトルネード、解毒、マナポか復活スクロールあたりを使用する方がいいかも。回復にはあまりとらわれず、一気に倒すくらいに考えた方が気が楽です。
  • 今後、マスターエンブレムが必要になると思いますので、各クラスでチーム構成を今のうちに考慮して、不足しそうなクラスについては育成による補充を考えておいた方がいいかも。
  • 画像見て後で気付いたけど、報酬は
    • マスターエンブレム
    • ノーマルエンブレム
    • +8スロットじゃなくて9スロット
このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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