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RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式Discord

Balance Update image 2025-09 V79

2025年12月バランス調整 (V82)

以下のバランス調整は、日本時間2025/12/16 午後3時30分に有効になっています。

英雄データベースの更新は、クラッシック★3マナボーナス以外は完了しています。その反映は明日になりそうです。

アストラルデーモンファミリー

  • ファミリーボーナス
    • ステータス異常の浄化が従来のランダムから仲間全員に変更
      • 旧:特殊スキルによるダメージを受けると60%/85%%の確率で、このキャラクターに付与されたいずれかの浄化可能なステータス異常を1つ浄化する。
      • :特殊スキルによるダメージを受けると60/85%の確率で、このキャラクターに付与されたすべてのステータス異常を1つ浄化する。(これは誤訳です。「1つ」が余計ですべて浄化のはず:バグ報告済)
    • パッシブスキル
      • パッシブ追加: マナ妨害
        • 特殊スキルやパッシブスキルのファミリーボーナスやステータス効果の使用時に増加したマナを[#!]-80%[#]減少させる。この効果は、バトル内の敵全員に適用される。
      • パッシブ追加:マイナスマナ効果耐性(旧マナ異常耐性を差替)
        • 旧:マナ生成に影響するステータス異常とマイナスの累積効果への耐性を持つ。マナ生成を止めたり、マナ奪取に影響するステータス異常にも有効である。
        • :上記に加えてマナ削減、スタック効果への耐性を追加。
  • クシャール
    • HPブーストを増加:与ダメの40% → 45%
    • HPブースト時のランダムな敵へのダメージ:190% → 250%

 

研究所ファミリー

  • パッシブスキル
    • エルドリッチの協定
      • 10狂気ごとの復活確率:5% → 10%
      • 復活確率上限:50% → 100%
      • エルドリッチの主人:
        • 攻撃力:1000 → 1200
        • 防御力:1000 → 1200
        • 直ダメージ:350% → 400%
        • 狂気付与:30 → 35
    • 古き者たちによる烙印
      • 10狂気ごとのダメージ上昇:5% → 6%、最大 50% → 60%
  • その他変更点
    • 恐怖
      • 防御力バフ:35% → 40%
      • 恐怖ターゲットのランダムな仲間へのダメージ:130% → 160%
      • 影響を受ける英雄:カダス
  • カートロックス
    • 敵への狂気付与:20 → 25
    • 蓄積ダメージ最大値:1000 → 1500
  • モーリスター教授
    • 敵への狂気付与:45 → 50 
    • 特殊スキル防御-:34% → -44%
  • デマーラー
    • 敵への狂気付与:30 → 35
  • カダス
    • 敵への狂気付与:50 → 55

蓄積ファミリー

  • パッシブスキル:ミニオンコア
    • キラーボットミニオンの継承HP:22% → 27%
  •  

美女と野獣ファミリー

  • パッシブスキル:復活ライフ減少
    • 復活時のライフ:-50% → -80%
  • パッシブスキル:ステータス異常が終了するか浄化されると回復する
    • 回復量:10% → 15%
    • ファミリー内のレジェンド英雄に適用
  • 野獣
    • 謙虚さを所持した敵への直ダメージ:430% → 460%
  • ロゼ・ドゥ・フロ
    • 仲間の謙虚さ所持判定の基準:60 → 50
    • 特殊スキルに成長を追加
      • 謙虚さ50以上:攻撃力150
      • その他:攻撃力100
  • ウィーイラーフ
    • 倒れた仲間1人ごとの攻撃力:+25% → +30%
    • ライフによる特殊スキル攻撃力:+40% → +50%
  • ボンガ
    • トクリミニオン
      • 継承HP: 27% → 30%
      • 攻撃力:new:22% → 30%

月間英雄

その他の機構調整

  • ソウル・コネクト
    • 敵に掛けるとステータス異常として扱われ、仲間に掛けるとバフとして扱われるようになります。
  • リオラの特殊スキルは当初、対象に375%、その他に225%の固定ダメージ値で設定されていました。最大レベル時でも想定通りの威力を発揮していなかったため、ダメージは350~385%、その他は220~255%にスケーリングされるように変更されました。
  • クラシック ★3コスチュームボーナス
    • クラシックファミリーのレア英雄★3コスチュームボーナスをアップ:攻撃力+18%/防御力+18%/ライフ+23%/マナ+5%

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