「ガーゴイルの聖域」は2022年5月に導入された新タイプのチャレンジイベントです。旧不思議の国イベントの差し替えとして「自然反射」になっています。
スケジュールは毎月発行しているカレンダーで確認してください。
ゲームプレイ
基本、その他のチャレンジイベントとステージ効果以外の差はありません。
概要
イベント期間:木曜日から月曜日
反射属性:
ステージ難易度:10段階(レア、エピック、レジェンド)
ステージ効果
ガーゴイルの聖域では、英雄が特殊スキルを使ったり、バトルアイテムを複数回使用すると徐々に硬くなり、最大(5回)になると以下の効果が発動します。
- 石の皮膚が最大時はターンの開始時に
- すべての敵が石の皮膚のバフを得る(被ダメージが1)
- すべての敵のライフが5%回復する
- すべての敵のステータス異常が浄化される
- メーターに表示されたパーセンテージ分、英雄によるダメージが減少
これらの効果は特殊スキルやバトルアイテムを連続したターンで使用しなければ、ターン毎に減少していきます。
つまり、不吉な影の殺害者の怒りメーターと同様に、50%(最大)にならないように気をつけ、次のターンでスキルもアイテムも使わなければメーターが減るので、調節しながらプレイを進めることになります。
例)メーターが10%の状態でダメージ100の特殊スキルを使用すると90ダメージが入りますが、そこでバトルアイテムを使ってしまうと、メーターが20%になって100ダメージは80に減ることになります。
イベントステージ
ステージも他のチャレンジイベントと同様で10ステージがレア、エピック、レジェンドの3段階用意されて合計30ステージになっています。(まだレアしか試せていないですが各段階でモンスターやボスは同じ構成のはずです)詳細はページ下部の早見表を参照。
- 早見表は作ったものの、ガーゴイルの顔が全部グレーで今ひとつ見分けが付かなかった。段々慣れてくると体全体のシェイプで認識するようになるのだけど… ちょっとはじめはやりにくい。
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殺害者イベントの「怒り」に似たメーターがステージ画面の上部に表示されます。最大は50%表記ですが、そこに行き着くまで連続したターンで特殊スキルやバトルアイテムを使用するとごとにメーターが10%づつアップ。英雄の与えるダメージが10%づつ減っていきます。
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上限以下であれば、1ターン何もしなければやり過ごすごとに10%減少していきます。(例:40%から4ターン経過すると0%)そのため、バトルアイテム(弓矢連撃)を連続で投げてボスバトルに入って特殊スキルを打つみたいなスタイルがやや取りにくい。
- 実際40%から4ターン何もせずに回すのは結構な苦痛。また後半ともなればタイルが少なければほとんどのダメージを与えられない。
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50%になってしまうと石の皮膚が発動して一気にステージ効果発動
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ダメージ1化
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回復5%
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デバフ全浄化
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すべての敵に適用されます。これが発動するとメーターは0にリセット(これが怒りメーターとは異なるところ)
- ただ、0にリセットされるのは逆に速いと感じる場面もなんどかあった。
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ちなみにベータではレアのステージ9と10がややきつく、最もきつかったのがエピックのステージ10。ステージ9よりも飛躍的にボスHPが高く、当然最初はガーゴイル英雄なしで挑まなければならず、タイル運も必要になる。私は8回失敗して9回目でようやくクリア。
- レジェンドは時間停止などが使えるので逆に一番楽。
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イベント難易度
チャレンジイベントは、プレイヤーレベルに応じてレア、エピック、レジェンドの3層に分かれ、自分に見合ったステージにチャレンジできます。もちろん、自信があればすべてをクリアしても構いません。
イベントの目的はサモンが可能なコインの収集、そしてより高いスコアを目指して多くの報酬を得ることです。合計スコアに応じて報酬が決まるため、クリア後でも何回でもチャンレンジして、より高いスコアを目指すことができます。
スコアの計算
- ステージクリア:クリアごとに固定のスコアを獲得
- タイムボーナス:ステージをより短時間でクリアすることで得られるボーナススコア
- マッチボーナス:タイルを動かした回数とコンボ数によりボーナスを獲得
- HPボーナス:クリア時の英雄の残HPによるポイント
- 謎のチェスト:ランダム発生の謎チェストを倒す(5000ポイント)
- 減点:ジェムを使った復活
これらの合算により、ステージをクリアするごとにポイントが表示されます。15ステージすべてをクリアした合計値にとって、報酬を獲得できるレイヤーが決まります。このランキングはリアルタイムに変化していきますので、エベント後半になればなるほどプレイヤー数が伸びて自分のランキング位置も常に変化していきます。
なお、これらのランキング報酬とは別に、レア、エピック、レジェンドごとに、10ステージを全てクリアするごとにの報酬がもらえます。報酬の詳細は早見表を参照。
怪しげな宝箱
チャレンジイベントの各ステージでは、ランダムに「怪しげな宝箱」が発生します。このモンスターは常に自然属性を反射するバリアーを張っていて、その属性の攻撃とデバフを100%跳ね返します。また、チェストのフタが閉じている状態では、特定の状態のときに攻撃を仕掛ける必要があります。ステータスを表す剣の数字が1になったとき、フタが開いた状態で攻撃すればダメージを与えることができます。
チャレンジコイン
レア、エピック、レジェンドのステージをクリアしていくことで獲得できるコインです。コインが獲得できるステージでは事前に枚数などが確認できます。また、チャレンジコインは、武勇のパス(武勇の試練IVでのVIP)でも獲得が可能です。チャレンジコイン10枚でイベントサモンを1回引くことができます。
イベントサモンポータル
チャレンジイベントの期間だけ入手チャンスのある英雄を含んだサモンポータルが設置されます。確率などの詳細については、サモンページを参照してください。
種別 | 入手確率 | |
クラッシック英雄 | ||
★3レア英雄 | 53.1% | |
★4エピック英雄 | 19.8% | |
★5レジェンド英雄 | 1.5% | |
トレーナー英雄 | ||
★3トレーナー | 10.0% | |
★4トレーナー | 1.0% | |
ガーゴイル英雄 | ||
★3レア英雄 | 7.9% | |
★4エピック英雄 | 5.7% | |
★5レジェンド英雄 | 1.0% | |
ボーナスドロー | ||
★5レジェンド月間英雄 | 1.3% |
イベント英雄
ガーゴイルの聖域で使用すると
悪役のリーグ、スターフォールサーカスと同要に、ガーゴイル英雄を使用すると以下のボーナスを得ることができます。以下の新規8体に加えて既存の「ペニョライト」「ゲイラード」にも適用されます。当然ですがガーゴイルの聖域イベント以外では機能しません。
- ガーゴイルファミリーに所属する英雄は属性バリアを無効化する。また、バトルでの攻撃力、防御力、ライフが増加する!(攻撃力/防御力/ライフが+20%)
ファミリーボーナス
以下の新規8体に加えて既存の「ペニョライト」「ゲイラード」にも適用されます。
ガーゴイルファミリー ボーナス
1/2/3人:
- 1人:毒ダメージによる影響を受けない
- 2人:毒と火傷ダメージによる影響を受けない
- 3人:毒、火傷、水ダメージによる影響を受けない
特有能力(パッシブ)について
各英雄が持っている特有能力の「石の皮膚」は、その英雄のマナ速度によって変化するようになります。(ガーゴイル、ペニョライトも新規英雄のリリースタイミングで内容が更新される見込み)
超高速→速→普通→遅→超遅 = 1回→2回→3回→4回→5回
ガーゴイルの石皮膚
このガーゴイルが特殊スキルを発動するたびに、彼らの石膚が強化される。次のX回に受けるダメージは1に低下する。この効果は解除不可
X はマナ速度で変化