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ニンジャタワー

ニンジャタワーは2020年10月に登場した隔月実施の定期イベントです。

何度も情報が錯綜して申し訳ないですが、やはり隔月になるとの発表がありました。したがって、今月(2020年10月)の伝説の酒場は11月へ延期となり、逆に11月はニンジャタワーが行われず隔月開催になるとのことです。

ソース

概要

ニンジャタワーはこれまでのイベント要素を一部含む新たなゲームイベント。

忍者塔の基本は50階まで用意されたタワーを出来る限り高い階層まで登ること。タワーを登るためには、順番に各階をクリアしていく必要があります。

  • ニンジャタワーは「クエスト」エリアから参加することができます。
  • それぞれが1~3ウェーブの前哨戦とボスを持つ50のステージに分かれています。
  • 一度クリアした階は完了となり再プレイはできません。
  • ニンジャタワーには『鬼の呪い』が導入されます。
  •  戦闘中のボードに「鬼ストーン」が出現します。
  • 3階(ステージ)をクリアするごとにニンジャタワー専用の「恩恵(バフ)」を3種類の中から選ぶことができます。恩恵はスタックして、期間中のninjaタワーイベントで常に有効になります。
  • 階が上がっていくと、より難易度が高くなります:
    • 敵の強さが増加
    • 鬼の呪い出現頻度アップ
    • 異なるボスの組み合わせ
    • 致死のチェンバー効果(以下参照)

ステージプレビュー

マップステージと同様に、戦闘を開始する前にボスを含む敵の組み合わせ、致死のチェンバーの内容などを知ることができます。

ニンジャエネルギー

  • 忍者塔には専用のエネルギー(ニンジャエネルギー)を使用します。
  • エネルギー上限は10
  • 1日経過すると復活します(トーナメントのエネルギーとほぼ同様の扱い)
  • 新たに「タワーエネルギーフラスコ」が導入されます。(入手先不明)

鬼の呪い

  • タワー内の英雄が呪いにかかる可能性がある
  • 2回呪いを受けた英雄(ランダム)は、その期間のニンジャイベントで使用できなくなる
  • 鬼の呪いは、次の「鬼ストーン」の爆発により受ける

鬼ストーンを追加

  • 鬼ストーンはタワーのステージでのみ出現するボード上の特殊タイル
  • 鬼ストーンはランダムな英雄に呪いを掛ける
  • 鬼ストーンを3ターン以内に消せないと爆発する
  • 3ターンまでにマッチさせれば呪いは解除される
  • マッチできないと呪いが確定する
  •  

この戦闘には鬼ストーンが配置されます。早めに消去して強力な呪いが掛かるのを避けてください。2回呪いに掛かってしまった英雄はイベントに参加できなくなります。

恩恵

3階をクリアするたびに、参加させた全ての英雄が恩恵を受けられる。恩恵には3つの選択肢があり、ユーザーが自由に選べる。3つの選択肢の内容は最初からセットされていてプレイヤーごとの違いはありません。

選択した恩恵はニンジャタワーイベントの思い出として残り、イベントを通して1度でも参加させた英雄全員受けることができます。

恩恵の種類:

  •  クリティカル確率+5%
  • 5ターンごとに50HP
  • 防御力+5%
  • マナ生成+5%
  • 5ターンごとにHPの5%と攻撃力5%を持つミニオンをサモン
  • 5ターンごとに10%マナ回復
  • 攻撃力+5%
恩恵は互いにスタックでき、同じ恩恵を他の階で再度選択すると数値が加算されます。また、この恩恵はニンジャイベント以外では無効となります。

致死のチェンバー

ニンジャタワーには、致死のチェンバーと呼ばれるスペシャルステージが用意されています。

エフェクトは3種類:

  1. 毒の霧 - {x)ターンごとに{x}ダメージを英雄に与える
  2. 脆弱なフロア:持ち込めるバトルアイテムの数が{x}個減る。最低1個~
  3. 奇矯な時間 - 英雄のキャストした全てのステータス効果のターン数が{x}ターン短くなる。最低1ターン~

{x}数値は階層が上がればより大きくなる

攻略

参考までに、公式ベータフォーラムにベータテスターによる攻略情報が投稿されていたので和訳して置いておきます。

ベータテスターの考察と攻略

ニンジャタワーの全50階をクリアする従来と異なる戦略が必要です。毎日時間を掛けて10旗を消費することも重要となります。私の場合、30階以上では通常5~7分を1階ごとに費やしていましたので、全クリアを目指す場合はニンジャタワーだけで毎日1時間程度が必要となる計算です。

最もユニークなのが鬼ストーン/恩恵の機能。季節イベントのパンプキンやイースターエッグの爆弾のようにボードにランダム間隔で出現します。これを3ターン以内にマッチさせることができなかった場合、爆発して自分の英雄のうち1人に「呪い」が掛けられます。呪いを2回掛けられてしまった英雄がいると、それ以降のニンジャタワーでその英雄が使えなくなってしまいます。(2回目の呪いに掛かってもその戦闘中には影響なし)

ベータテストでは、私の持つレベル80英雄のほぼ半分、10以上のレベル70の英雄を失いました。このことから、少なくとも50体のレベル70以上の英雄を持ってチャンレンジする必要があります。レベル70以上を50体持っていない場合は、最初の10階に★3英雄を使って延命を図るほうがよいと思います。戦闘で復活の巻物の在庫が付きてしまったら、いよいよ★4以上の英雄を投入させることになります。

==

デットリーチャンバー効果:

  • 毒の霧のダメージはアトランティスの毒の霧と同じく、6階以上で3ターンごとに発生して効果も会を重ねることで増加します。レベル6では3ターンごとに50ポイントですが、21階では75ポイント、36階では100ポイントと増えていきます。
  • ガラスの床は戦闘に持ち込めるアイテムに制限がかかり、11階で1アイテム、レベル26で2アイテムがスロット上限から差し引かれます。少なくとも1スロットに1つのアイテムは持ち込みが可能です。26階以降では特に復活の巻物が必要で、代用として奇跡の巻物を持っていくのもいいでしょう。
  • エフェクト短縮は16階でステータスエ効果を-1ターン、31階で-2ターンとなります。最低でも1回は発動します。

以下の英雄はニンジャタワーの30階以降でステータス効果が最低の場合1回に限定されてもまぁまぁ有効な英雄です。★3は30階以降で生き残るのは困難なため、★4と★5のみをリストします。もともと効果が2ターンの英雄の場合、16階の時点ですでに厳しい状態にありますが、30階以下のボスはそこまで脅威ではないため、例えばグレイブメーカーの燃焼が1回だとしても結構有効です。

炎属性英雄

ブラックナイトグレイブメーカーグラズルジーン・フランソアサンタクロース

氷属性英雄

キリルイーギルアラシーアリスフィンリーヴェラ

自然属性英雄

ブリンヒルドバディヘンゼルリトルジョンピーターズメレンドル-コスエルカネン-コスフリッググレゴリオンカディレンリアーナ-コスレディロックマーガレットテルリアユナンゾック

闇属性英雄

ブーマージャバーメルリンプロテウスリガルド-コスイーロンアルフライクヘルジャッバーワックキオナヴィクター

聖属性英雄

ダンザブロウグレーテルミストバイヨンドレイクフォンイナリマロシオナテルポセイドンラナロク

以下は、レベル30以降でたぶん有用と思われる英雄の一部です。ざっくり分類すると、回復系はインスタント回復、ターン毎に回復させるリジェネタイプ、ミニオン持ち、スタックバフ(ミーレウィーブなど)、そして直ダメージ。さらに「エフェクト短縮」で自己デバフのターンが短くなる英雄(レディウーレートンなど)も含めています。リアーナ、ソーン、クインタスなどの一発直ダメージの英雄も有用です。

炎属性英雄

ボルドタスクサムルアズラルバルドルエレナガーディアン キングケストレルノアハートの女王赤ずきん

氷属性英雄

ジョットミーレウィーブイサルニアマスターレプスラファエッレスカジ雪白姫ソーン

自然属性英雄

ジャックオヘヤカシュレック-コスヘインダールホルグホル湖の麗人リアーナマザーノースラタトスク

闇属性英雄

リガルドキルハイアベラフレヤモクアークンチェンクインタスウルセナ

聖属性英雄

グリンバースティレディウーレートンデリラージャスティスムサシサールーストリービビカ

通常4ターンが使える多くの英雄が2ターンにカットされて倒れていきます。だとしても後半に備えてなるべく31階以降に残すようにすべきです。そこそこのリジェネ回復を持つ英雄は、たとえ2ターンカットされたとしても有益と見なすべきです。特にリガルドはタワーの上層階に着くまで使用しないプレイヤーが多いです。私の場合は48階までエンブレムなしのリガルド-コスを使用、エンブレム付きのリガルド高レベルの兵団を付けてそれ以降のために確保しています。

戦略上で重要な点として、マナ方面の妨害を行う英雄(プロテウスヘルメルリンピーターズなど)は1ターンにカットされてしまいます。そのため、ボスに対しては不向きです。一般的にカウンター攻撃でボスへの大ダメージを狙うサイブリアン、ボリルなどのカウンター英雄は有効です。コバルトサファイアの特殊スキルはボスの防御バフ(カウンターを含む)をバイパスできるチャンスを持っているため有効です。オニキスのディスペルと防御バフへのバイパスも同様に有効ですが、これだけでカウンターを攻撃をへの戦略とするにはやや無理はあります。加えてニンジャボスはマナが貯まっても1回目のチャージですぐに発動してくるかどうかが不明な点も考慮すべきです。特に高層階での戦闘では、ボスのマナを監視して発動直前にこちらがカウンターを貼るという戦略が使いにくいというわけです。

大量アイテムによる集中砲火はタワー攻略でも有効なものの、「ガラスの床」ステージではバトルアイテムの持ち込みに制限が掛かかります。例えば、弓矢連撃斧連撃爆弾連撃竜攻撃を最大量持ち込んでも、そのダメージ合計は3000そこそこ+竜攻撃による燃焼程度です。最上階の敵はすべて4600以上のHPを持っているため、集中砲火との差は1600HP以上と無視できない差です。もし使用する場合には、ダイヤモンドやドラゴンがボードにあり、特殊スキルを直後に出せるような状態であることが望ましいです。

これらのことから、基本的は戦略は従来どおりのカラースタックと攻撃/防御バフという選択肢が残ります。ガラスの床によりターンがカットされたとしてもです。そして鬼の恩恵を賢く使えば、マナ速度が普通や遅でも十分に使えるようになるはずです。

==

鬼の恩恵。ボード上の鬼ストーンをクリアしても何らボーナスは得られませんが、3階をクリアするたびに授かる恩恵を選択することができます。役立つ恩恵もあれば、そうえない恩恵もあります。以下が私の戦略です:

  • +15%になるまで、+5%マナ生成アップの恩恵を受ける。これはレベル29のマナ兵団を持っているとの同レベルです。もちろん戦略上それ以上を受け取っても構いませんが、この恩恵は、英雄の持つマナ兵団のマナボーナスにスタックします。(+20%でマナ超遅が10タイル、+25%でマナ普通が8タイル、+34%でマナ速が6タイルとマナ遅が9タイル)
  • マナ生成アップが選択肢になければ、+5%クリティカルを選択。この恩恵もマナと同様にクリティカル兵団にスタックします。マナ生成ボーナスが十分であれば、選択肢としてクリティカルボーナスを得ておくことでダメージ量アップを狙えます。このクリティカルボーナスは「ガラスの床」のり影響を受けません。逆にガラスの床では他の方法でダメージ量をアップする方法が乏しいと言えます。
  • 5階ごとの選択に+5%マナ追加があればそれを選択。議論はあるかも知れませんが、クリティカルの恩恵よりも有益です。これは試してもらう方が早いと思います。
  • 上のいずれも選択肢にない場合、自分のスタイルに合った最適なものを選びます。5ターンごとにミニオンをサモンする恩恵などもあります。このミニオンはハートの女王の挑発ミニオンや湖の麗人のマナを盗むミニオンの代用として使えます。なお、恩恵は受け取ってしまったあとに変更はできませんので、きちんと戦略を立てておく必要があります。私は通常攻撃ボーナスとHP追加(インジェクション)を選択します。
拡張

報酬

ステージの完了時にもらえるエンブレムとニンジャコインを除いては報酬はありません。その代わりにチャレンジイベントのようなスコア性による報酬が望めます。

V33より、10階クリアするごとに獲得できる報酬が用意されました。タワーチェストの内容は、手配書報酬のようにランダムで内容が変わるものと思われます。

ニンジャサモン

イベント期間中、専用のサモンポータルが設置されます。

また、同時に専用のニンジャ兵団ポータルが設置されますが、こちらについてはベータ情報がやや古いため、リリース後に情報を追加していきます。

ニンジャ英雄の特徴は、マナの代わりにチャージができるようになっていて、マナ満タン

ニンジャ英雄

マナ速度について

ニンジャシリーズの新英雄には、従来のマナ速度の項目がそもそも存在しません。その代わりとして「チャージ」が表記されます。実際にはどのくらいでマナが貯まるのかタイル数は公開されていませんが、ベータテストでは4.8~4.9タイルではないかとの報告あり(マナ兵団なしで)。

チャージによりマナの満タン状態を複数回重ねることが可能になり、1回の満タンを2回行うことで、特殊スキルの効果を増加させます。

  • 100%のマナ量で1段階目の効果(約5タイル)
  • さらにマナを貯めて200%で2段階目の効果(約10タイル)
  • さらにマナを貯めて300%で上限3段階目の効果(約15タイル)
  • これ以上は重ねても効果は変わらない。
チャージによる効果を持つ特殊スキルでは以下のようにカードに表記されます。
ニンジャ英雄 - ★5
★★★★★
クラス
自然
モンク
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ
★★★★★
クラス
ウィザード
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ
★★★★★
クラス
レンジャー
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ
★★★★★
クラス
パラディン
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ
★★★★★
クラス
魔術師
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ
ニンジャ英雄 - ★4
★★★★
クラス
バーバリアン
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ
★★★★
クラス
ローグ
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ
★★★★
クラス
ウィザード
マナ速度
ファミリー
チャージ
ニンジャ

早見表

急いで作成したのでデータの誤りなどありましたらすみません。また、50階をすべて入れたため文字が小さくなっています。ズームしてご使用ください。

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