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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

ベータ:月間英雄2022/11 – モラクス

目次

最終更新日時:2022/09/24 – 12:32 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

新月間英雄:2022年11月 – モラクス (Morax)

  • 2022/8/2 – V51.3ベータで追加

5 – モラクス

★5 男性
 
パワー:807
 
攻撃力:764
防御力:766
ライフ:1431
 
クラス:魔術師
マナ速度:普通
ファミリー:レジェンド2022予定
 
  • 特有能力1:特殊スキルでライフブースト時にマナを獲得
    敵がライフをブーストさせる特殊スキルを使用するたびに、このキャラクターのマナが5%増加する。
  • 特有能力2:マナ生成以上耐性
    このキャラクターはマナ生成に影響するステータス異常やマイナスの累積への耐性を最初から持つ(マナ生成を止めたり、マナ―に影響するステータス効果には無効)
 
特殊スキル:
  • ターゲットに400%ダメージ、 近くにいる敵に小ダメージを与える。
  • ターゲットのマナ生成が-24%になる(4ターン)
  • ターゲットの近くにいる敵の最大ライフを400減少させる。 ただし、 最大ライフは元の最大値の30%以下にはできない。
  • 4ターンの間、 属性リンクによって、 闇属性の仲間全員が新しい精霊の影響を受けなくなる。この効果は解除不可。
モラクス

存在意義が理解しにくい

  • ワザが揃っているように見えつつもどれも小粒で複雑過ぎてなんのための英雄なのか理解しづらい。
  • ターゲットは隣接だけど400%はターゲットのみ、隣接は小ダメージ。マナ速ならまだしも3体同ダメージが主流の今となっては弱い。
  • マナ生成のデバフもターゲットのみでこれまた弱いし勘違いしやすい
  • HP最大値のダウンはターゲットを除いて隣接のみ。超わかりにくい。
  • パッシブのブーストでマナ回復も敵にそんなにブーストいます??そして何度も打ちれます??
  • ストレートにエクスチェンジ行きだと思う
  • 以上、悲惨な現場からでした。

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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