BirksGのコメント😑 
							
			
			
		
						
				リヴィア
- リリースで大幅にスキル内容が変更となり、以下のコメントはすべて無意味に。ヒーラーと守護能力が飛躍的に高くなっている。
- 攻撃系が特に強いイメージのオウル英雄のなか、防御系がやや置き去りになっている感。
- 浄化してフィエンド撃破、その上で異常反射とダメージ軽減を持つ。字面はいいんだけど、やや消極的なイメージ。隣接3体な時点でスズナに近い感覚だろうか。このままでは同様にベンチ入りとなる可能性が大きい。
- 初期オウルに含まれていて不人気だったことから、第2期まで引っ張った結果でステータス値以外の変更がなかったのが残念。もしかしてリリース当日変更とかあるかも知れないけど。
ベータからの変更点
- 959/974/1623 → 927/1038/1874
- ステータス異常浄化 → 浄化してランダムな敵に分配
- ムーンライズワードによるダメ軽減
- 最大:-1060 → 1320
- 標準:-530 → -660
- 最小:-265 → -330
 
- スキル追加:
- 継続回復:1800 (4ターン)
- ステータス異常とマイナスの累積を反射
 
- ステータス値:927/1038/1874 → 970/1081/2004
 
								







 
    












 説明:初期値ではコスチュームを使用しない「なし」に設定されています。アセンドとレベル上限に達したコスチュームを何着使用しているかを選択してください。
                説明:初期値ではコスチュームを使用しない「なし」に設定されています。アセンドとレベル上限に達したコスチュームを何着使用しているかを選択してください。
                








