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RELEASE NOTE
最新リリースノート

リリースノート v31

2020年8月31日

  • ゴブリンバルーンの追加
    • 手配書ミッションでゴブリンの箱を集めてゴブリンバルーンをベースの上に設置できるようになった。
    •  購入するか箱を開いて報酬を得ることも可能。
    • プレイヤーレベル10~
  • レジェンドサモンの変更
    • その月の月間英雄をレジェンドサモンで入手可能になった。
    • 注目英雄がレジェンドサモンで入手可能になった。
  • バランス調整:
    • ヴェラ:直ダメージが150%→130%に変更炎属性の敵への追加ダメージがなくなった。
      • すべての炎属性の敵への-34%防御力ダウンは、全ての敵へ-34%へ変更となった。
      • 水ダメージの効果は4ターンから3単に減少された。ターンごとのダメージ量は変化なし。
      • ヴェラの炎属性への追加ダメージと防御力ダウンは、特に炎属性の敵に対して、自然属性の英雄(主にテルリア)と組み合わせで脅威となっていましたが、今回の変更によって他の属性の敵に対しても有効に戦えるようになりました。
    • スカジ:直ダメージ170%→220%に変更。倒れた敵による追加ダメージは70%→50%へ引き下げ
      • この変更によりスカジがほとんどのミニオンの撃退が可能になります。
    • バルドル:ランダムな敵に150%の直ダメージを追加。直ダメージはバルドルのHPブースト110*→150%のターン終了時に発動します。
    • ノルン:直ダメージが265%→280%へ増加
    • ハッター:直ダメージが370%→400%へ増加
    • サルガッソ:直ダメージが355%→385%へ増加
    • カーガン:直ダメージが320%→360%へ増加
  • その他の変更
    •  ガーディアンガゼル、ヘンゼル、グレーテル、ピクシー、グリンバースティ、アンウィンドルの直ダメージは%ではなく、ダメージ量で正確に表示するように変更されました。
    •  シーズン3、地方7のステージ10のバランスを調整(アンウィンドルの特殊スキルによるダメージの計算方法が変更となったため)
    • ヘンゼル、グレーテル、ピクシーについては、ダメージ量計算方法が変わってもダメージ量に変更はありません。表示方法のみ変更となりました。
  •  その他表示面での改善
    • 同盟メンバーがオンラインかどうかをドット表示するようにした。
    • アビリティグリッドのツリー表示で、左右に英雄の切り替えができるようになった。
  • 細かい修正点
    • コスチュームサモンに入った時、最初に注目英雄を表示するようにした。
    • ストーンクリーブがターン以内に倒れた場合にゴーストモードに入らない問題を修正。
    • 伝説の酒場のプレイ後、デフォルトのチームがTeam 1に戻ってしまう問題を修正。
    • iPhone 11での英雄リストの表示を修正。
    • 同盟チャットでの絵文字の一部修正。

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