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RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式フォーラム

Balance Update image 2025-02 V74

2025年2月バランス調整 (V74)

以下のバランス調整は、日本時間2025年2月3日(月)午後9:00導入

英雄データベースへの反映は有効化のあとで予定

ファミリーまたは個別英雄への調整

ガラスコスチューム

レジェンド英雄のコスチュームボーナスを変更。

    • 旧:攻撃力+65% / 防御力+65% / ライフ +70% / マナ生成 +5%
    • 新:攻撃力+70% / 防御力+70% / ライフ +75% / マナ生成 +5%

ダメージを伴う特殊スキルが敵の防御バフを貫通するように変更

    • 影響を受ける英雄
      • ★5 レジェンド
        • アズラル
        • サルタナ
        • リチャード
        • オバカン
        • エルカネン
      • ★4 エピック
        • ケドモン
        • グリム
      • ★3 レア
        • ガンジュ
        • ジャハンギル

サポート系特殊スキルは同属性の敵からのステータス異常を100%反射するように変更

    • 影響を受ける英雄
      • ★5 レジェンド
        • ビビカ
      • ★4 エピック
        • ボルドタスク

森のファウヌス

    • ファミリーボーナスを強化:ファミリーボーナスによる防御ブロック成功時、さらに英雄のマナが5%回復するようになります。

フロースガル

    • ステータス値
      • 攻撃力:1233 → 1271
      • 防御力:1032 → 1069
      • ライフ:1989 → 2097

ウェアルフセーオウ

    • ステータス値
      • 攻撃力:1050 → 1091
      • 防御力:1172 → 1215
      • ライフ:2152 → 2251

今回の調整内容により、様々なシーンで英雄の活躍の場が広がると思われます。もし今回の調整にあなたのお気に入りの英雄が含まれておらず必要だと思われる場合には、引き続きフォーラムにて(英語で)意見の投稿をお願いします。

今回調整を行った英雄について、さらなる調整が必要になることもあるので、今後もデータの監視を続けていきます。リリース後のバランス調整については、FAQをご参照ください。また、今回のアップデートに関するご意見、ご感想をお寄せいただける場合は、こちらのディスカッションに参加してください(英語のみ)。

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