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公開前ベータ情報

このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V66 不思議の国英雄

目次

最終更新日時:2024/04/17 – 12:05 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2024/3/21 – b66.3で初期追加

不思議の国英雄追加

不思議の国 ファミリー ボーナス

1/2/3/4人:

  • マナ生成:+2%/+4%/+7%/+12%
  • クリティカル確率:+5%/+10%/+15%/+20%
ハートのネイヴ
5
パワー:1037
 
攻撃力:1079
防御力:999
ライフ:1823
 
クラス:バーバリアン
マナ速度:速
ファミリー:不思議の国
エーテルパワー:回避
 
特殊スキル:
  • ターゲットと近くにいる敵に400%のダメージを与える。
  • 3ターンの間、マナが満タンの場合に限り、ターゲットが自動的にマインドレスアタックをランダムな仲間に放つ。この効果は浄化できない。
  • 仲間全員に術者のHPの17%と32%の攻撃力を持つタルトミニオンをサモンする。ミニオンが倒されるたびに、所有者のHPを10%回復する。

ハートのネイブ

  • 隣接3体に直ダメージ400%。マナ速ね。お、おぅ…。

ss-001468

  • この時点でマナ速隣接3体業界でリリースされたばかりのポフィットを抜いてトップに君臨。ダメージ上限が高くなるのはいいことではなくて、それ以外の英雄全体の価値を下げるという意味で範囲はむやみに広げない方がよい。ポフィットは7周年記念だったこともあり、まだ許せた気持ちもあったけど。
  • そして問題はマインドレス(ターゲットの1体)。転移タイプではないものの100%確率で浄化不可はやはり脅威なので無効化や反射で防ぐことが必須になる。
  • 高いステータス値も相まって、持っていれば天国、敵にいれば地獄になるのは間違いない。ちなみにミニオンもめっちゃ強い。

ベータからの変更点

  •  

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