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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V64 スーパーエレメント英雄

目次

最終更新日時:2023/12/26 – 8:43 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2023/12/20 – b64.1で初期追加

スーパーエレメント英雄追加

スーパーエレメンタル ファミリー ボーナス

スーパーエレメントファミリーは、単色チームを組んだ時により強力になる。

  • この英雄と同じ属性の仲間1人につき、この英雄と同じ属性の盾1つがパワージェム1個に変化する。

 

  • パワージェムはマッチさせるまでターン毎にランダムな敵にダメージを与える。
  • パワージェムが出現するのはこの英雄と同じ属性の普通の盾の上のみだ。
  • 同じパズル上に存在できるパワージェムは各属性につき、 最大5個まで。
ニキ
5
パワー:1004
 
攻撃力:1015
防御力:1007
ライフ:1730
 
クラス:ウィザード
マナ速度:遅
ファミリー:スーパーエレメント
エーテルパワー:回復
 
パッシブ能力

パッシブ:兵団大ダメージブースト

  • 攻撃キャラクターとしてのパッシブスキル
    このキャラクターの兵団が、 自分よりも弱い属性に与えるダメージが100%増加する。
  • 防御キャラクターとしてのパッシブスキル:
    このキャラクターが、自分よりも強い属性から受ける追加ダメージが10%軽減される。
特殊スキル:
  • この特殊スキルはターゲットに必ず命中する。
  • 敵全員に340%のダメージを与える。
  • 残りのHPが50%以下の炎属性の仲間全員のライフを75%、他の仲間を75%まで回復させる。

ニキ

どう使うのか、そこが問題

  • ラッセルのように全体攻撃340%は必ず命中。ではあるけど、それってイベントの雑魚キャラでもそうですけどねっていうところ。当たるのはいけどマナ遅のため、先に防御バフや反射を張られていたら効果は薄い。
  • 真髄はスキル2つ目の回復。HPが半分に減っている仲間を全員75%まで回復。
  • 味付けがちょっと大味かなと思いますがいかがですかね。ややどう使えばいいのか悩んでしまうところではある。マナが早ければよかったんだけど。
5
パワー:1012
 
攻撃力:1017
防御力:1027
ライフ:1740
 
クラス:パラディン
マナ速度:普通
ファミリー:スーパーエレメント
エーテルパワー:ダメージ軽減
 
パッシブ能力

パッシブ:兵団大ダメージブースト

  • 攻撃キャラクターとしてのパッシブスキル
    このキャラクターの兵団が、 自分よりも弱い属性に与えるダメージが100%増加する。
  • 防御キャラクターとしてのパッシブスキル:
    このキャラクターが、自分よりも強い属性から受ける追加ダメージが10%軽減される。
特殊スキル:
  • 4ターンの間、 敵のHPが攻撃者よりも高い場合にのみ、 仲間全員の通常攻撃が+150%になる。この効果は、 通常攻撃を変化させる一般的な効果とは別に有効化することができる。この効果が有効な間、 通常攻撃は最大で+200%まで増加する。
  • 4ターンの間、優位性のある属性に対する通常攻撃と特殊スキルによるダメージが+50%になる。

ガスティール

タイタンかなぁ

  • なんでしょう、このタイタンに使ってね的な感じ。常時仲間全員のタイルダメージ+150%と防衛などにはまったく向かず。
  • さらに特殊スキルにも+50%。まさにミシックに使ってねって言われているようなもの。とはいえスーパーエレメントのサモン確率考えればそこまで流通はしないと思いますが、当たった方はおめでとうなやつでしょうか。大ダメージ、きゃーーっ!な方向け。

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