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公開前ベータ情報

このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V64 クラッシュオブナイツ英雄

目次

最終更新日時:2024/06/04 – 11:46 AM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2023/12/20 – b64.1で初期追加

同盟クエスト新英雄追加

クマファミリー ボーナス

1/2/3人:

  • 3ターンの間、防御力に影響するステータス異常を受けると、防御力が+40%/60%/70%増加する。
  • ファミリーのメンバーは、クラッデュオブナイツイベントで追加の得点を獲得できる。

オジカファミリー ボーナス

1/2/3人:

  • 3ターンの間、攻撃力に影響するステータス異常を受けると、攻撃力が+40%/60%/70%増加する。
  • ファミリーのメンバーは、クラッデュオブナイツイベントで追加の得点を獲得できる。

パッシフ:バフを受けるごとのライフ回復

(両ファミリー共通)

バフまたはぷらすの累積状態の間、このキャラクターのライフが5%回復する。

 

★5 レジェンド

5
パワー:1006
 
攻撃力:1021
防御力:1007
ライフ:1730
 
クラス:バーバリアン
マナ速度:速
ファミリー:オジカ
エーテルパワー:攻撃力増加
 
パッシブ能力

バフを受けるごとのライフ回復

  • バフまたはプラスの累積状態の間、このキャラクターのライフが5%回復する。

特殊スキル:
  • ターゲットと近くにいる敵に355%のダメージを与える。
  • 攻撃時に敵の防御バフを無効化する。
    • 追加情報:「対象には 「反撃」 も含まれる。
  • 3ターンの間、ターゲットと近くにいる敵の攻撃力が-40%になる。攻撃力はターン毎に-5%減少し、最大-50%まで減少する。

シオフラ

中堅どころ

  • マナ速で隣接355%は今となっては中堅クラス。ただしカウンターを気にすることなく打てる上に敵の防御力ダウンに落とし込める。高めのステータス値と相まって、どんな攻撃チームでもハマる場所があると思われる。
  • モレル-コスなどはメインで全体の防御下げを中心に考えるけど、シオフラは全体ではなく中3体に対して仕留める勢いで仕掛けるタイプだろうか。

  • オーバーパワーではなく、でもしっかりとしたポジションを確保できる英雄だと思う。
5
パワー:1008
 
攻撃力:1013
防御力:1013
ライフ:1755
 
クラス:バーバリアン
マナ速度:普通
ファミリー:クマ
エーテルパワー:ダメージ軽減
 
パッシブ能力

バフを受けるごとのライフ回復

  • バフまたはプラスの累積状態の間、このキャラクターのライフが5%回復する。

特殊スキル:
  • 敵全員に300%のダメージを与える。
  • 仲間全員のHP を 与えたダメージの20%分回復する。
  • 4ターンの間、 仲間全員の防御力が+30%になる。 防御力はターン毎に10%増加し、 最大+60%まで増加する。

アンベール

サブタイトル

  • 破壊的ではないけど全体300%の直ダメージに20%分を仲間全員回復は優秀。へたに回復量を大きくしてマナ遅にすることなく、マナ普通に収まっているのがなお良し。
  • 同時に防御力のバフも全員でナイスタッチ。ステータス異常に対する浄化もディスペルもないのが若干寂しくはあるけど、マナ速の攻撃チームなど使い所は多いと思われる。

ベータからの変更点

  •  

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