以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
パッシブ1:ステータス異常を受けるごとのマナ
ステータス異常またはマイナスの累積状態の間、このキャラクターのマナが5%増加する。
パッシブ2:マナ異常耐性
このキャラクターはマナに影響するステータス異常への耐性を最初から持つ。
マナ遅は厳しい
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