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知識ベース

RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式フォーラム

2024年2月バランス調整 (V64)

以下のバランス調整は、日本時間2024年2月8日午後9時から有効になります。

※なんかSGGのトーンがいつもと異なるのは、スーパーボウルが近くて浮かれているためかと😂 許してあげて下さい。

今月はなかなかのラインアップでお届け。スーパーボウルのブッフェのように、高機能なスポーツウェアに身を包んでフィールドを走り回るチャンピオンズファミリー。立ちはだかるのは得体のしれぬ海の恐怖、アトランティスの悪夢!

サイドラインには、パワーアップで全開のアニメマスコットが並び。ハーフタイムショーで先陣を切るのは、迅速かつステルスなを誇るニンジャタワーから抜け出してきたスーパースター、絶対的な人気を誇る為朝!

満員のスタンドを詰め尽くす長年ゲームを楽しんできた2月のファンに特別なエールを送り、スタジアムのカメラに映し出されたフォーチュナ、ナムスカル、そして他の子どもたちには、スポンサーのSmall Giant Gamesからの好意による特別なブーストが贈られている!

プレイオン!!

チャンピオンファミリー

ファミリーボーナス変更

  • 旧:1/2/3人で特殊スキルによるダメージ:+30%/+50%/+70%
  • :1/2/3人で攻撃力+35%/+50%/+65%

チャンピオンのパッシブスキル変更

  • マナ生成異常防御
    → ステータス異常を受けるごとにマナバフ(ファミリーの全英雄)
  • 旧:3ターンの間、マナ生成に影響するすべてのステータス異常やマイナスの累積が30%のマナ生成のステータス効果に置き換わる。
  • :3ターンの間、ステータス異常またはマイナスの累積状態の間、このキャラクターのマナが+24%増加する

ノーマン

  • 直ダメージ:285% → 320%

サトリ

  • パッシブ:バフ解除時のマナ
    • ブースト回復量:200 → 450 HP
  • ベース直ダメージ:285% → 315%
  • 浄化または解除を行うキャラクターへの直ダメージ:570% → 630%

アトランティスの悪夢

メディア

  • ステータス値:
    • 攻撃力:1019 → 999
    • 防御力:976 → 1009
    • ライフ:1715 → 1728
  • これまでランダムだった転移マインドレスアタックが、ターゲットの選択が可能になる。
    • 旧:マナが満タンの場合に限り、ターン開始時にランダムに選ばれたターゲットが自動的に転移マインドレスアタックをランダムな仲間に放つ。
    • :マナが満タンの場合に限り、ターン開始時にターゲットが自動的に転移マインドレスアタックをランダムな仲間に放つ。
  • 直ダメージ
    • 第1:350% → 365%
    • 第2:400% → 430%
  • 語られざる物語:深海の謎のステージボスとして登場する場合
    • 上記のマインドレスアタックの変更が適用される
    • 直ダメージ:
      • 第1:310% → 325%
      • 第2:360% → 390%

アトランティア

  • ステータス値:
    • 攻撃力:1032 → 1058
    • 防御力:1007 → 1034
    • ライフ:1450 → 1530
  • 第1
    • 腐食性フロストダメージ:123 → 158@ターン(合計:492 → 632
    • 腐食性フロストによる攻撃力ダウン:-7% → -8%@ターン(合計:-28% → -32%
  • 第2
    • 腐食性フロスト:185 → 222@ターン(合計:740 → 888
    • 腐食性フロストによる攻撃力ダウン:-10% → -13%@ターン(合計:-40% → -52%
  • 語られざる物語:深海の謎のステージボスとして登場する場合
    • 腐食性フロストのダメージアップ
    • 腐食性フロスによる攻撃力ダウンも同様に変更

ドミヴェンタス

  • ステータス値:
    • 攻撃力:968 → 984
    • 防御力:974 → 990
    • ライフ:1753 → 1804
  • 第1
    • 直ダメージ:350% → 380%
    • 腐食性燃焼ダメージ:130 → 152@ターン(合計:520 → 608
  • 第2
    • 直ダメージ:390% → 455%
    • 腐食性燃焼ダメージ:159 → 182@ターン(合計:636 → 728

★5アニメコスチュームボーナス

  • 旧:35%35%/60%/5%
  • :40%/40%/65%/5%
    攻撃力/防御力/ライフ/マナ生成

ニンジャ英雄

為朝

  • ステータス値:
    • 攻撃力:922 → 1046
    • 防御力:762 → 885
    • ライフ:1536 → 1909
  • スキル新規追加:特殊スキルはターゲットに必ず命中する。
    • x1チャージ
      • 残HP50%以上への直ダメージ:500% → 450%
    • x2チャージ
      • ベース直ダメージ:300% → 350%
      • 残HP50%以上への直ダメージ:600% → 550%
    • x3チャージ
      • ベース直ダメージ:350% → 400%

 

2月の月間英雄

ゼリン

  • 直ダメージ:143% → 195%
  • 伝説の酒場ステージのボスで登場する場合:
    • 直ダメージ:115% → 163%

ゼリン-コス

  • 直ダメージ:130% → 180%

クンチェン

  • 即時回復:42% → 45%

ジーン・フランソア

  • 燃焼ダメージ:453 → 519 (3ターン)

ウラエウス

  • 直ダメージ:485% → 535%
  • 砂ダメージ:315 → 408 (3ターン)

アイリス

  • 直ダメージ:325% → 375%

ヴェセルス

  • 直ダメージ:260% → 310%
  • 毒ダメージ:484 → 572 (4ターン)

 

その他個別英雄

フォーチュナ

  • 直ダメージ:120% → 150%
  • 堕落の仮面のフィエンド攻撃:45% → 55%

ナムスカル

  • 直ダメージ:100% → 150%
  • 骸骨ミニオン:
    • 継承攻撃力: 15% → 20%
    • 破壊時ダメージ:55 → 85

 

不具合修正

フィズコイル

  • マナ生成デバフが、他のマナ生成に影響するステータス効果とスタックしていた問題を修正。

今回の調整内容により、様々なシーンで英雄の活躍の場が広がると思われます。もし今回の調整にあなたのお気に入りの英雄が含まれておらず必要だと思われる場合には、引き続きフォーラムにて(英語で)意見を投稿願いします。

今回調整を行った英雄について、さらなる調整が必要になることもあるので、今後もデータの監視を続けていきます。リリース後のバランス調整については、FAQをご参照ください。また、今回のアップデートに関するご意見、ご感想をお寄せいただける場合は、こちらのディスカッションに参加してください。

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