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RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式フォーラム

2024年1月バランス調整 (V63)

以下のバランス調整は、日本時間2024年1月18日午後9時に有効となります。

今月の調整では、最近リリースされた英雄のうち、わたしたちが臨んでいた活躍ができていないと思える位置にある英雄のパワーバランスを調整、さらに綿密な計算を行ったアップデートでは、多様なコンテンツにおける英雄の競争力を高めるようにしています。これにより、同時に古い英雄についても同様な恩恵を受けることになります。

ドルイドのクラシック英雄については、上級アビリティに若干のトーンダウンを行いました。これは、シーズン1の他の英雄とのバランスが意図せずに崩れてしまっていたためです。

以下の調整内容は、英雄データベース反映済

クラスアビリティの変更

上級コンパニオン(ドルイド)

個別英雄の調整

 

アイアンモウ

    • 直ダメージ:480% → 500%
    • マナ生成デバフ: -34% → 39%

ブラック・シーザー

    • 海賊のドクロのフィエンド
      • 回復吸収:40% → 45%
      • 直ダメージ:90% → 100%

ザリア

    • 直ダメージ(ベース):250% → 290%
    • 直ダメージ(ボードに6個以上の炎属性タイル):300% → 340%

サトリ

    • 直ダメージ(ベース):275% → 285%
    • 直ダメージ(対浄化/解除持ち):550% → 570%
    • ダメージ1に軽減の確率:50% → 55%

ブーム&ファング

    • ホワイトボアのメガミニオン
      • 継承攻撃力:200% → 250%

マッドハンマー

    • ブラックボアのメガミニオン
      • 継承攻撃力:180% → 230%

リーフウィスク

    • マダラボアのメガミニオン
      • 継承攻撃力:210% → 260%

ナタリア

    • 燃焼ダメージ:912 → 1016 (4ターン)

オナテル

    • 直ダメージ: 250% → 300%

ヴェラ

    • 直ダメージ:150% → 200%
    • 水ダメージ:180 → 252 (4ターン)

バーティラ

    • 直ダメージ:290% → 340%

ヴィスカロ

    • 直ダメージ:220% → 250%
    • 呪われた若木のフィエンド
      • 継承攻撃理力:60% → 70%
      • 回復吸収:50% → 55%

モーガン・ル・フェイ

    • HP吸収:672 → 772 (4ターン)
    • 対炎属性への防御力:術者のみ → 術者と近くにいる仲間

クォーツ

    • 継続回復
      • x1チャージ:164 → 204 HP (2ターン)
      • x2チャージ:564 → 624 HP (3ターン)
      • x3チャージ:860 → 940 HP (4ターン)

今回の調整内容により、様々なシーンで英雄の活躍の場が広がると思われます。もし今回の調整にあなたのお気に入りの英雄が含まれておらず必要だと思われる場合には、引き続きフォーラムにて(英語で)意見を投稿願いします。

今回調整を行った英雄について、さらなる調整が必要になることもあるので、今後もデータの監視を続けていきます。リリース後のバランス調整については、FAQをご参照ください。また、今回のアップデートに関するご意見、ご感想をお寄せいただける場合は、こちらのディスカッションに参加してください。

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