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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V62 旅人英雄 第5期

目次

最終更新日時:2023/10/21 – 3:37 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2023/10/18 – b62.1で初期追加

旅人英雄追加 第5期

英雄データベース:ファミリー

旅人ファミリー ボーナス

1/2/3人:

  • 50%の確率で、このキャラクターの使用した特殊スキルの効果が 1/2/3 ターン分延長される。

士気ブースト

このファミリーに属する英雄と、このファミリーに属する英雄と共に戦う英雄は、三国戦争で以下の特典を獲得できる

王国ファミリーに属する英雄と、彼らと共に戦う英雄は、三国戦争で以下の特典を獲得する:

  • 攻撃力が+10%に、防御力が+3%に、ライフが+7%になる。

★5 レジェンド

チェンジ
5
パワー:959
 
攻撃力:957
防御力:974
ライフ:1623
 
クラス:ウィザード
マナ速度:普通
ファミリー:旅人
エーテルパワー:異常反射
 
パッシブ能力

パッシブ1:バフを受けるごとのライフ回復

  • バフまたはプラスの累積状態の間、50%の確率で、このキャラクターのライフが10%回復する。

 

パッシブ2:バフを受けるごとのマナ

  • バフまたはプラスの累積状態の間、50%の確率で、このキャラクターのマナが10%増加する。

 

特殊スキル
  • 敵全員に220%のダメージを与える。
  • 4ターンの間、敵全員が仲間や敵に対して新たなステータス効果を付与できなくする。ターゲットがHPを回復すると効果の持続時間がリセットされる。
    • 追加情報:これには累積が含まれる。
      ただし、含まれるものは特殊スキルによって付与されたステータス効果のみ。
  • 4ターンの間、仲間全員の特殊スキルに対する防御力が+45%になる。

チェンジ

バランスは好みが分かれそう

  • 基礎体力もあり悪くないと思うけど、主に 守りを得意とするスキル内容。突出して優れているようにはみえないけど、発動さえできれば仲間を守れる。
  • 単にステータス異常を無効化するのではなく、敵のバフも無効化を同時に行うので、その意味では攻守共に効いてくるところではある。
  • そして敵全員へのダメージ220%が必要だったのかどうか。逆にもっと下げてもいいのでバフデバフを止められる方が良かったのかもねとも思う。
  • ん~、でもあれか。これを発動されてしまうと詰んじゃうので、マナ速にするわけにはいかないわけですね。分からないでもない。分からないでもないっていうことは好みが分かれるところの要因になるかと思う。

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