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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V57 2023-7月間英雄 – シンシア

目次

最終更新日時:2023/04/06 – 11:51 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2023/4/6 – b57.3で初期追加

2023年7月の月間英雄

★5 レジェンド

5
男性
パワー:815
Cinisia(オリジナル名でのnの後ろのiはなんだろう。これでもシンシアって読めるんだろうか)
 
攻撃力:873
防御力:718
ライフ:1312
 
クラス:ウィザード
マナ速度:普通
ファミリー:レジェンド2023
 
パッシブ
1:攻撃力増加
相手チームの戦闘可能な自然属性の英雄1人につき、 この英雄の攻撃力が5%増加する。
2:攻撃力異常耐性
このキャラクターは攻撃力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ
 
 
特殊スキル
  • 敵全員に235%のダメージを与える。

  • 3ターンの間、敵全員の回復量が−60%になる。

  • 2ターンの間、敵全員に252出血ダメージを与える。
    このステータス効果は、 氷属性のキャラクターに対して、2ターン分長く発揮される。 この効果は浄化できない。

  • 属性リンクによって、 自然属性の仲間全員のマナ生成が+4%増加する(4ターン)。 この効果は解除不可

吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。

BirksGのコメント😨

シンシア

  • 属性リンクにマナ生成+4%がついているので、フルエンブレムでマジック兵Maxつければ8タイルにすることは可能だけど、で属性リンクってターン数限られているので常時9タイルでやはり考えるべき。
  • そうなったときに果たして全体235%が意味があるダメージになるかどうか。ダメージディーラーであれば300%を超えろとまでは言わないけど、せめて250%は超えないともくあーの270%に負けている状態。
  • となると、ダメージディーラーではなくグオワン王妃のように副次的なスキルに何か特化するものがあるのかという部分。
  • シンシアの持つのは出血252(@126)と全員の回復量-60%のみ属性に2ターン多いといっても@126なことには変わりはないのでクリティカルとは思えない。
  • んー、回復量をデバフして戦うバトル戦略とか考えたこともないので、これはひどいと言わざるを得ない。

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