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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。

V54 季節イベント英雄:旧正月

目次

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最終更新日時:2023/01/17 – 7:52 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2022/12/14 – V54.1で初期追加

季節イベント新英雄:旧正月

★5 レジェンド

5
男性
パワー:842
 
攻撃力:828
防御力:786
ライフ:1485
 
クラス:モンク
マナ速度:速
ファミリー:旧正月
  • 旧正月虎ボーナス:攻撃力+10%
 
パッシブ(受動スキル):ミニオンサイレンサー
  • 敵が所有するミニオンの能力が無効になる。
 
 
特殊スキル:
  • ターゲットに605%のダメージを与える。
  • 与えたダメージの50%分、術者のライフを回復する。
5
女性
パワー:842
 
攻撃力:834
防御力:799
ライフ:1439
 
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
ファミリー:旧正月
  • 旧正月虎ボーナス:マナ生成+5%
 
パッシブ(受動スキル):ミニオンサイレンサー
  • 敵が所有するミニオンの能力が無効になる。
 
 
特殊スキル:
  • ターゲットに655%のダメージを与える。
  • 4ターンの間、 ターゲットと近くの敵が回復不可となり、 回復に失敗する度に500ダメージを受ける。
ラオハウ

タイトル

  • ダメージ605%は言うまでもなくトップクラス。新英雄が出るたびに上昇するのは仕方のないことだと思いますが、既存英雄の底上げも同じ速度でテコ入れをして欲しい者です。コスチューム化するのではなくて。
    ただし、2位のアンは可変でもあるので合計のダメージ力で負けることがありませんが。

  • 単体攻撃に加えて、術者のみ50%回復ができますので、例えば1200だメージ入っていれば600回復と相当大きいです。アンの可変、コンシュのマナ回復はいずれも攻撃的なスキルセットですが、ラオハウの場合には自己回復に加えて重要なミニオンキラー(殺さないけど)という役割を持ちます。昨今の重厚なミニオンタンク系に対峙するために生まれてきたような英雄ですね。ミニオンを止めておいた上で倒し切る役目。これは色々試してみたくなる。
シャオツー

さらに上がいる

  • ラオハウの605%に対して、マナ普通で655%と並んで驚異的な存在。シャオツーの方がラオハウよりも恐ろしいかも知れない。回復不可は文字通り回復をしても「0」となり、それでも発動してしまえば500ダメージを受ける。
  • 隣接3体への効果のため、敵防衛にいる場合には距離を離した2体の回復で、この効果自体を浄化するような形になると思うけど、それもあって防衛というよりは攻撃側にいて回復を狙って撃うようなプレイスタイルが想定される。
  • 655%に加えて回復量→0の両面からの攻めは非常に強いと思う。いや強すぎると思う。

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