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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V53 新三国英雄

目次

最終更新日時:2023/01/01 – 1:16 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2022/11/14 – V53.4で初期追加

新三国ファミリー英雄:二郎神

どのような形でリリースされるのかは不明ですが、三国戦争絡みに新たな「旅人ファミリー」英雄が追加されるようです。

旅人ファミリー ボーナス

1/2/3人:

  • 50%の確率で、このキャラクターの使用した特殊スキルの効果が 1/2/3 ターン増加する。

士気ブースト

このファミリーに属する英雄と、このファミリーに属する英雄と共に戦う英雄は、三国戦争で以下の特典を獲得できる

王国ファミリーに属する英雄と、彼らと共に戦う英雄は、三国戦争で以下の特典を獲得する:

 

攻撃力が+10%に、防御力が+3%に、ライフが+7%になる。

★5 レジェンド

5
男性
パワー:840
 
攻撃力:824
防御力:776
ライフ:1501
 
クラス:戦士
マナ速度:速
ファミリー:旅人
 
 
特殊スキル:
  • ターゲットに475%ダメージ、近くにいる敵に小ダメージを与える。
  • 3ターンの間、ターゲットと近くにいる敵の攻撃力-48%。この効果が切れる前に浄化された場合、ターゲットと近くにいる敵に502ダメージを与える。

二郎神ってなに? → ウィキペディア

二郎神

新しい仕組み - やや限定的

  • 三国英雄とは異なる「旅人」ファミリーの一員。今後三国戦争絡みで増えていくのだと思われる。ファミリーボーナスは別になっていて、ミニオンは持っていないまったく別物。
  • 二郎神の攻撃力自体は昨今の3体攻撃ではなく、オーソドックスなターゲット+隣接小ダメージのため、それ自体で際立ってはいない。実際にいまどきの防衛と戦ってみて、直ダメージで有利だと思えることはなかった。
  • この英雄の真価は特殊スキルの次の項目、浄化すると509~600程度のダメージを与えられること。実際にはエンブレムがない状態でも兵団がいるので600ダメージは出ていた。
  • 検証時はアナベルを使用した。3体の敵にダメージを入れた状態で直後にアナベルを撃つと、て機能防御力やバフに関わらず約600ダメージが3体に入った。つまり、隣接小ダメージであっても強制浄化によるダメージを含めれば、なかなかの破壊力ということになる。
  • 一方、このストーリーを完結させるには、強制的に浄化させることが必要なので、アナベルのような敵のバフ解除ではなく、浄化を強制的におこなえる英雄はあまり思いつかないので、攻撃側でコンビを組むなら選択肢は狭い。そうなると敵にアイノや浄化を持つ敵を、二郎神のデバフがついた3ターンのうちにタイミングよく発動させる必要がある。フランシーンなどがいると楽かも知れない。
  • ただし、アイノのようにバフ解除を先に発動する英雄であることが望ましい。そしてこれがうまくいったとしても、敵を倒しきれなければ結局はそのまま回復されてしまうので、案外敵を選んで戦う必要がある。
  • なかなか難しいく、よほど限定された狙い方をしない限りは、下手をするとギャンブル英雄扱いになってしまう可能性もあるけど良英雄。
  • ちなみに同盟戦争のイコライザで機能するのかどうかはベータで戦争発生していないので検証できず。

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