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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

ベータ:V51 クラシック英雄上級アビリティ

目次

最終更新日時:2022/09/02 – 4:02 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

クラシック英雄上級アビリティ(仮)

  • 2022/9/1 – V51.3ベータで追加

概要

上級アビリティ(仮)は、シーズン1のクラシック英雄がクラスのアビリティグリッドで20個目のノードを取得している場合に通常のアビリティの上級版として機能が追加された上位のアビリティを取得できる仕組みです。

以下に、通常のアビリティに並べてリストします。変更、あるいは追加部分は青字にしています。

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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