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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V47 シーズン5英雄

目次

最終更新日時:2022/04/10 – 9:15 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2021/12/26 -初期ベータ(和名、説明文などははすべて仮のもの)
  • 2022/2/3 – バランス調整:★4イアフテフ、ジュナイダ、トレミー、アズミア、★3レケトラ、ファズ
  • 2022/3# – V47.1 
    • 名称の変わったFaiez以外はたぶん和名確定
    • 新英雄メブを追加
    • バランス調整

ファミリーボーナス

サンファミリー 

※ファミリーアイコンは仮のもの

ファミリー英雄1人/2人

  • 特殊スキルを使って攻撃してきた敵に10%/20%の確率で以下の効果
    • 命中率が-35%になる (2ターン)
    • X火傷ダメージを与える(3 2ターン)
  • 敵の特殊スキルで倒されてた場合は確率が50%/100% 75%にアップする

Xダメージ

  • レジェンド英雄:15398
    エピック英雄:11472
    レア英雄:8756

ムーンファミリー

ファミリー英雄1人/2人

  • 特殊スキルを使って攻撃してきた敵に10%/20%の確率で以下の効果
    • 防御力が-24%になる (2ターン)
    • X水ダメージを与える(3 2ターン)
  • 敵の特殊スキルで倒されてた場合は確率が50%/100% 75%にアップする

Xダメージ

  • レジェンド英雄:15398
    エピック英雄:11472
    レア英雄:8756

5英雄

5(男性)
パワー:828
 
攻撃力:768
防御力:801
ライフ:1505
 
クラス:レンジャー
マナ速度:普通
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵のマナ生成が-24%(3ターン)
 
特殊スキル
  • ターゲットと近くにいる敵に260%ダメージ
  • 敵全員にコガネムシ爆弾フィエンドをサモンする。ターン毎に敵に攻撃力38%でダメージを与える。
  • コガネムシ爆弾フィエンドは回復を吸収し、所有者の最大HPの24% 30%に等しいライフを吸収すると消滅する
  • コガネムシ爆弾フィエンドは3ターン後に爆発し、ターゲットに300ダメージと近くにいる敵に小ダメージを与える
5(男性)
パワー:827
 
攻撃力:791
防御力:762
ライフ:1518
 
クラス:バーバリアン
マナ速度:超高速
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果がある -このキャラクターが特殊スキルを使用すると60%の確率で次の攻撃を行える:
  • すべての敵に70%ダメージを与える
  • すべての敵の攻撃力が-24%(3ターン)
 
特殊スキル:
  • ターゲットと近くにいる敵に175% 205%ダメージ
  • ターン毎に最大HPを110づつ減らす(3ターン)。だたし最大HPの30%以下にはならない
5
パワー:826
 
攻撃力:830
防御力:743
ライフ:1450
 
クラス:バーバリアン
マナ速度:超高速
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると40%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵のマナ生成が-24%(3ターン)
 
特殊スキル
  • ターゲットに395% 425%ダメージ
  • このスキルで敵を倒すと100% 50%マナを回復する
5(男性)
パワー:826
 
攻撃力:780
防御力:788
ライフ:1487
 
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • 仲間全員のHPを10%ブースト。ライフ値が超えた場合は、一時的に最大HPが増加する
  • 仲間全員のマナが少量回復する
 
特殊スキル
  • 術者のHPの14%と攻撃力18%を持つサンドゴーレムをサモンする。サンドゴーレムミニオンが通常または特殊スキルによる攻撃を受けるたび、攻撃者に次のステータス異常を与える:
    • ターゲットに282砂ダメージ(3ターン)
    • すべての仲間の防御力が+30%になる(3ターン)

※明記されていませんがミニオンのサモンは仲間全員が対象です

5(男性)
パワー:826
 
攻撃力:788
防御力:768
ライフ:1505
 
クラス:モンク
マナ速度:遅
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると70%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵に234砂ダメージ(3ターン)
 
特殊スキル
  • すべての敵に350%ダメージ
  • ターゲット隣接するすべての敵に攻撃が連鎖する
  • ターゲットの属性への防御力が-41%になる。4ターンの間に敵が攻撃を受けるとさらに-4%づつ効果が大きくなる
5
パワー:826
 
攻撃力:826
防御力:716
ライフ:1516
 
クラス:ウィザード
マナ速度:普通
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵に246砂ダメージ(3ターン)
 
特殊スキル
  • すべての敵に290%ダメージ
  • 敵の防御バフを無効化。対象には「反撃」も含まれる
5(女性)
パワー:826
 
攻撃力:821
防御力:764
ライフ:1431
 
クラス:ウィザード
マナ速度:速
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると50%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • 敵に最後に掛かった複数を含む解除可能なバフを解除する
 
特殊スキル
  • ターゲットと近くにいる敵に305%ダメージ
  • ターゲットと近くにいる敵への新たなバフが無効となる(3ターン)。敵がバフを得ようとするたびに200ダメージを受ける
5
パワー:829
 
攻撃力:770 760
防御力:826
ライフ:1456 1483
 
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • 仲間全員のHPを10%ブースト。ライフ値が超えた場合は、一時的に最大HPが増加する
  • 仲間全員の浄化可能なステータス異常を浄化
 
特殊スキル
  • 術者と近くにいる仲間がカウンターで反撃。受けたダメージの100%を返す (5ターン)。カウンター攻撃によって与えるダメージは、カウンター攻撃をするたびに+5%増加する。(最大130%)
  • 術者と近くに仲間の、敵から受けるダメージが-50%減る (5ターン)

4英雄

4(男性)
パワー:683
 
攻撃力:682 692
防御力:663 658
ライフ:1243 1232
 
クラス:ローグ
マナ速度:普通
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • 敵に最後に掛かった複数を含む解除可能なバフを解除する
 
特殊スキル
  • ターゲットと近くにいる敵に310% 340%ダメージ
  • 3ターンの間に敵が倒れると、術者の仲間全員のマナが+20%回復する
4(男性)
パワー:683
 
攻撃力:633
防御力:652
ライフ:1387
 
クラス:戦士
マナ速度:速
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると40%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵のマナ生成-24%(3ターン)
 
特殊スキル:
  • ターゲットに160% 170%ダメージ
  • ターゲットにボムスカラベフィエンドをサモンする。ターン毎に敵に攻撃力38%でダメージを与える
  • ボムスカラベフィエンドは回復を吸収し、ターゲットにした敵の最大HPの24% 30%に等しいライフを吸収すると消滅する
  • ボムスカラベフィエンドは3ターン後に爆発してターゲットに300ダメージと近くにいる敵に小ダメージを与える
4(男性)
パワー:683
 
攻撃力:748
防御力:573
ライフ:1260
 
クラス:戦士
マナ速度:速
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると50%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵のマナ生成が-24%(3ターン)
 
特殊スキル
  • ターゲットに400%ダメージ
  • 与えたダメージの30%分のHPを仲間全員が回復する
4(男性)
パワー:683
 
攻撃力:588
防御力:686
ライフ:1438
 
クラス:モンク
マナ速度:普通
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • 仲間全員のHPを10%回復。ライフ値が超えた場合は、一時的に最大HPが増加する
  • 仲間に最後に掛かった複数を含む浄化可能なステータス異常を浄化する
 
特殊スキル
  • 術者と近くにいる 仲間全員のHPを40% 30%回復
  • 術者と近くにいる仲間への新たなステータス異常が無効となる(3ターン)。3ターンの間にステータス異常を受けるたびにHPが175回復する
4(女性)
パワー:683
 
攻撃力:539
防御力:830
ライフ:1266
 
クラス:モンク
マナ速度:普通
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • 仲間全員のHPを10%回復。ライフ値が超えた場合は、一時的に最大HPが増加する
  • 仲間に最後に掛かった複数を含む浄化可能なステータス異常を浄化する
 
特殊スキル
  • 仲間全員のライフを20%回復
  • 術者と近くにいる仲間がウンターで反撃。受けたダメージの120%を返す(3 4ターン)。反撃に成功するたびに最大150%まで+5%づつダメージが上昇する

3英雄

3(男性)
パワー:483
 
攻撃力:450
防御力:498
ライフ:870
 
クラス:ローグ
マナ速度:速
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると50%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • 敵に最後に掛かった複数を含む解除可能なバフを解除する
 
特殊スキル
  • ターゲットと近くにいる敵に155%ダメージ
  • 術者と近くにいる仲間の特殊スキルによる攻撃の回避率が+45%になる(3ターン)。回避が成功する度に防御力が+5%を得る(最大積上:10)
3(女性)
パワー:493
 
攻撃力:470
防御力:493
ライフ:825
 
クラス:ウィザード
マナ速度:普通
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • 仲間全員のHPを10%回復。ライフ値が超えた場合は、一時的に最大HPが増加する
  • 仲間に最後に掛かった複数を含む浄化可能なステータス異常を浄化する
 
特殊スキル
  • 仲間全員のHPが300 450ブーストする(3ターン)。ブーストは最大HPを超える
  • 術者の属性への防御力が+84%になる。3ターンのうちに攻撃を受けると+2%づつ効果が上昇する
3(男性)
パワー:483
 
攻撃力:535
防御力:472
ライフ:709
 
クラス:パラディン
マナ速度:遅
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると70%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵の攻撃力が-34%(3ターン)
 
特殊スキル
  • すべての敵に205%ダメージ
  • ターン毎に最大HPを110づつ減らす(3ターン)。だたし最大HPの30%以下にはならない
FazFaiez
3(男性)
パワー:483
 
攻撃力:465
防御力:490
ライフ:849
 
クラス:魔術師
マナ速度:遅
ファミリー:サン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると70%の確率で以下の効果を得る。
  • 仲間全員のHPを10%回復。ライフ値が超えた場合は、一時的に最大HPが増加する
  • 仲間に最後に掛かった複数を含む浄化可能なステータス異常を浄化する
 
特殊スキル
  • 仲間全員のHPが350ブーストする(3ターン)。ブーストは最大HPを超える
  • 仲間全員への新たなステータス異常が無効となる(4ターン)
  • 仲間全員のステータス異常を浄化する
  • 仲間全員の防御力+30%(4ターン)
3(女性)
パワー:483
 
攻撃力:507
防御力:408
ライフ:908
 
クラス:ウィザード
マナ速度:普通
ファミリー:ムーン
 
特有能力:特殊スキル効果 – 特殊スキルを発動すると60%の確率で以下の効果を得る。
  • すべての敵に70%ダメージ
  • すべての敵のマナ生成-24%(3ターン)
 
特殊スキル
  • ターゲットに335%ダメージ
  • ターゲットへの新たなバフが無効となる(3ターン)。ターゲットがバフを得ようとするたびに50 70ダメージを与える

バークスの個人的メモ

  • シーズン4の英雄と同様に特有能力(パッシブ)を持ってる。それぞれ2種類のパッシブ機能を持っているというのがハイライトかも。
  • 特有能力を発動する確率はマナ速度によって異なっている模様
    • 超高速:40%
    • 速:50%
    • 普通:60%
    • 遅:70%
  • ステータス値自体はそこまでぶっ飛んでいるわけではなかった
  • ケプリとスコラテックのフィエンドダメージでCをターゲットとした場合の理解(単一と隣接の差)

  • 月と太陽のファミリーボーナスは、2人のファミリー英雄がいる状態で一方が倒れると特有能力の発動が100%になる。もし最初から1人しかいない状態で倒された場合は50%確率。ファミリー英雄が1人も倒されていない状態だと1人/2人で10%/20%。1人しかいないのに倒されても発動がちょっと意味わからんなぁ。
  • これサンとムーンの両方の英雄がいて両方発動した場合、命中ダウンと防御ダウンをダブルで食らってさらに燃焼と水ダメ食らうわけよね。ふむ、なるほど。
  • いわゆる「挑発」持ちの機能は特殊スキルに対するものなのでそれ以外の攻撃には効かない。これに対してシーズン5英雄の特有能力(パッシブ)による「すべての敵への攻撃」や「すべての敵へのステータス異常」は「特殊スキル」ではないので「挑発」で防ぐことができない。うむ。
  • ベヌ
    B3で変わったのはステータスだけ。カウンターのタンクとして有能な気はする。ただし有能なカウンター持ちの宿命か自ら攻撃ができないので使い方は限られてくる。弱体化前の★4フェラントと比較してアセンド素材を使うだけの価値があるか微妙な判断が必要。
  • スコラテック
    少し調整は入ったもののまだ弱い。スカラベの爆発はよさそうに見えて単一ターゲットなので思ったほど効果は高くない。爆発はかろうじて隣接を巻き込むものの時間が掛かるわりに大した期待が持てない。★4なので持っておくのはもちろんアリだけど。

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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BirksG

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BirksG 

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