※英雄カードが「画像募集中」になっているものは、こちらで募集しています。もし、お手持ちにスキル/アセンドがマックスになっているものがあり、ご協力いただける場合には、下のリンクよりお進みください。
※なお、数値情報はマックス時のものを表記しています。
マナ速計算 - ノルン
![]() 説明:アビリティグリッドのエンブレムを進めていくことで得られるマナ生成のボーナス。各クラスごとにボーナス値とノード位置が異なります。詳細は各リンクで参照してください。エンブレムが到達してないか存在しない場合は「なし」を選択してください。「あり」を選択すると自動的に現在表示している英雄クラスのボーナスが加算されます。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() エンブレムボーナス 魔術師
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![]() ![]() なお、英雄のレア度によって選択できるアセンドレベルが制限されます。また、コスチュームを持てない英雄の場合は選択できません。 コスチュームボーナス |
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![]() 説明:特定のファミリー英雄が同じチームに2人以上いる場合、その人数を選択してください。その英雄数に応じてボーナスを得られます。 マナボーナスを得られない他のファミリー、あるいは非ファミリーの英雄を選んでいる場合は選択ができません。 以下は2/3/4/5人の各ボーナス値。モルロヴィアのみ2/3人の上限があります。 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() 説明:マナ兵団のレベルを選択してください ![]() マナ兵団は各属性に1種類ずつ(★4のみ)存在、右下に◇で表示されています。ニンジャを含むそれ以外の兵団ではマナボーナスは付かず、◇の部分にクリティカルかバイパスマークが表示されています。 |
マナボーナス総合計: |
ベース → ボーナス適用後 | 次削減まで | |
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