↓または別の英雄を選択

ボルドタスク-コス – Test
Boldtusk – Costume
鋳鉄のシェフ
分類
能力タイプ
タンク
スキルタイプ
回復, バフ
英雄タイプ
レア度
★★★★
エピック
属性
クラス
モンク
マナ速度
普通
ファミリー
領域
属性リンク
受動スキル
入手先
コスイベント
能力・ステータス
パワー
679
攻撃
621
防御
736
ライフ
1230
リミットブレーク時(数値は誤差 ±1程度あり)
特殊スキル
戦争の宴
・仲間全員のライフを37%回復
・仲間全員の攻撃力+30%(4ターン)
特有能力
オススメ スコア(Anchor)
全般
攻撃
B
タンク
B
フランク
D
ウィング
C
防衛
B
タイタン/トーナメント / 総合
タイタン
B
ラッシュ
B
バフ
A
ブラッディ
D
総合
A

開発中テスト版

  • 英雄カードはエンブレム装着によって、非装着時よりも数値が上がっている場合があります。数値が表と異なる場合は、巣の表の数値を参考にしてください。

マナ速計算 - ボルドタスク-コス


以下のマナ速ボーナス条件を入力してください

説明:アビリティグリッドのエンブレムを進めていくことで得られるマナ生成のボーナス。各クラスごとにボーナス値とノード位置が異なります。詳細は各リンクで参照してください。エンブレムが到達してないか存在しない場合は「なし」を選択してください。「あり」を選択すると自動的に現在表示している英雄クラスのボーナスが加算されます。

 バーバリアン:2%:ノード19
 牧師:2%:ノード19
 ドルイド:4%:ノード20
 戦士:2%:ノード19
 モンク:4%:ノード20
 パラディン:2%:ノード19
 レンジャー:2%:ノード8
 ローグ:2%:ノード8
 魔術師:4%:ノード20
 ウィザード:2%:ノード19
エンブレムボーナス
モンク

説明:コスチューム側のアセンドレベルを選択してください。最終アセンドが終わっていて、さらにスキル/レベルが上限に達している場合は「ALL MAX」を選択。

英雄のレア度によって選択できるアセンドレベルが制限されます。また、コスチュームを持てない英雄の場合は選択できません。

砂の国などイベント英雄のコスチューム、また月間英雄コスチュームのマナ生成ボーナス値は上限が1%に制限されています。
シーズン1 砂の国&月間英雄 ハロウィーン
マナ生成 5% 1% 1%
コスチュームボーナス

説明:特定のファミリー英雄が同じチームに2人以上いる場合、その人数を選択してください。その英雄数に応じてボーナスを得られます。
マナボーナスを得られない他のファミリー、あるいは非ファミリーの英雄を選んでいる場合は選択ができません。

以下は2/3/4/5人の各ボーナス値。モルロヴィアのみ2/3人の上限があります。
サクラ:+2%/+4%/+7%/+12%
パイレーツ:+2%/+4%/+7%/+12%
不思議の国:+2%/+4%/+7%/+12%
モルロヴィア:+5%/+12%

説明:マナ兵団のレベルを選択してください


マナ兵団は各属性に1種類ずつ(★4のみ)存在、右下に◇で表示されています。ニンジャを含むそれ以外の兵団ではマナボーナスは付かず、◇の部分にクリティカルかバイパスマークが表示されています。
マナボーナス総合計:
ベース → ボーナス適用後 次削減まで
V1.34 マジック英雄対応済

アビグリ計算 - ボルドタスク-コス


クラスアビリティ - モンク
アビリティグリッド - ボルドタスク-コス アビリティアイコンをタップ(クリック)するたびに集計テーブルに数値が反映されます。ゲーム内と同様に上につながりのあるアビリティでなければ選択できません。

再度タップすると選択を解除できます。なお、選択後でも左右の入れ替えができるようにしてありますので、途中のアビリティを左右逆にしたらどう数値が変化したなどの調べることも可能になっています。



+5%



+15%


+18%


+15%


+18%



+5%



+15%


+18%


+15%


+18%



+5%



+15%


+18%


+15%


+18%



+5%



+15


+18



+5%



+15%


+18%


+15%


+18%



+5%



+15%


+18%


+15%


+18%



+5%



+15%


+18%



+5%

パスガイド 攻撃・防御・ライフを一般的によく使われる優先順位でテンプレート表示します(優先度の高いアビリティに黄色オーラを表示)

アビリティの選択をせずにガイドだけ表示させたい場合は、「ガイドだけ表示」のチェックボックスをつけてから各ガイドのボタンを選択してください。

※アビリティの選択後でも、ペアで左右の入れ替えが可能です。

※英雄によっては追加でボタンが特殊な優先順位が表示されている場合があります(リガルドのコスチューム用など)

※コスチュームボーナスはカンストとして算出しています。

※リセットを押すと選択を初期化します

※数値が更新されなかったり表示がおかしいと思われる場合は、ガイドを選択し直すかページ自体を再読み込みしてください。

  
コスト
0 0 0
ベースステータス値
攻撃力 防御力 ライフ
621 736 1230
リミットブレークボーナス(誤差±1程度)
0 0 0
コスチュームボーナス
0 0 0
エンブレムボーナス
0 0 0
合 計(誤差±1程度)
0 0 0
  
その他ボーナス
0 0 0 0

チェックボックスをオンにすると、ベース数値(攻撃力、防御力、ライフ)にボーナスが加算されます。 ボーナスはコスチュームレベルの最大値で算出しています。
コスチュームボーナスの詳細はこちらから
コスチュームボーナス

チェックボックスをオンにすると、ベース数値(攻撃力、防御力、ライフ)にリミットブレークボーナスが加算されます。 ボーナスはレベル+5の最大値で算出しています。なお、残念ながら単純な計算だけでは合致しないため数値は±1程度の誤差が発生することをご了承ください。
リミットブレークの詳細はこちらから
リミットブレークボーナス
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