RELEASE NOTE
最新リリースノート

2026年6月バランス調整 (V86)

以下のバランス調整は、日本時間2026年6月8日 午後8時に有効になっています。

英雄データベースは更新済です。

ニザヴェリル&ミアークヘイム 領域ファミリー

  • 新パッシブスキル追加:奪取耐性
    奪取と強奪の無効化を追加

浪人ファミリー

  • パッシブスキル「ミニオン弱体化」を全員に追加 
  • 御巫未嵐
    • x1チャージにも防護力デバフを追加
    • 累積効果(最大:10):攻撃を受けるたびに、ターゲットの防御力が-5%になる

ニンジャ ファミリー

  • パッシブスキル「ミニオン弱体化」を全員 
  • すでにこのスキルを保持している英雄に変化はありません。

ビーチパーティ ファミリー

  • フリップ-コス
    • 水耐性パッシブを「強化水耐性」に変更
    • 旧:水ダメージを与えるステータス異常への耐性
    • :水ダメージを与えるステータス異常に対する耐性+成功するたびにライフが450ブーストされ、さらに5%のマナも獲得する。

5月関連の月間英雄

  • クラリッサ
    • 直ダメージ:175% → 185%
    • 毒ダメージ (DoT):344 → 460 (2ターン)
  • ヤン・マイ
    • 直ダメージ:370% -> 400%
    • 追加ヒットの確率:60% -> 65%
  • スズナ
    • 継続回復 (HoT):855 -> 960 HP (3ターン)

 

その他修正

  • レジェンド兵団育成
    • レジェンド兵団をレベル1~30まで成長させる途中段階でのボーナス値配分を調整しました。
  • イヴェチ & ペンデュラス・クロンク(パッシブスキル)
    • 「ステータス異常が終了するか浄化されると回復する」の回復値を他の美女と野獣ファミリー英雄とのバランスとして、回復量が10% → 15%に増加します。(実質的には裏で別のパッシブになっている)

6/9追加調整 (🔗Discord)

サンベイシャークファミリー

  • ファミリーボーナス:
    • ★5 450/510/570 → 540/612/684
  • 原文にはありませんでしたが
    • ★4 291/330/369 → 351/396/444
    • ★3 246/279/312 → 297/336/375
  • パッシブスキルダメージ:シャークパワー
    • 特殊スキル与ダメ:+30% → +35%
    • ミニオン/メガミニオン与ダメ:+50% → +60%

 

ハイ・カラ

    • 特殊スキル追加:
      • 仲間全員のステータス異常を浄化する。
    • 特殊スキル追加:
      • 仲間全員のフィエンドをすべて撃破し、すべてのメガミニオンにダメージを与える。

ブロ・カイ

    • 直ダメージ:320% -> 385%
    • ほとばしる水 (DoT):1200 → 1500 (6ターン)

シャー・アール

    • 直ダメージ (初期):600% → 650%
    • 条件マッチ時ダメージ:130% → 150%
    • シャークミニオン
      • 継承HP:20% → 25%
      • 攻撃力:20% → 25%

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